[@01]
#if
CheckNewItemValue 4 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 4 0 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的致命一击!
messagebox 您的头盔添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@02]
#if
CheckNewItemValue 4 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 4 1 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的头盔添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@03]
#if
CheckNewItemValue 4 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 4 2 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的物理伤害减少!
messagebox 您的头盔添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@04]
#if
CheckNewItemValue 4 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 4 3 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的头盔添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@05]
#if
CheckNewItemValue 4 4 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 4 4 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的攻击伤害反弹!
messagebox 您的头盔添加1%的攻击伤害反弹!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@06]
#if
CheckNewItemValue 4 5 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 4 5 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>头盔添加1%的人物体质增加!
messagebox 您的头盔添加1%的人物体质增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@0222]
尊敬的<$USERNAME>,您好!你现在的<积分数/AUTOCOLOR=253>为[<$HUMAN(积分)>]\
<致命一击/@12> <攻击伤害增加/@13> <物理伤害减少/@14>\
<魔法伤害减少/@15> <攻击伤害反弹/@16> <人物体质增加/@17>
[@12]
#if
CheckNewItemValue 5 0 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 0 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的致命一击!
messagebox 您的手镯添加1%的致命一击!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@13]
#if
CheckNewItemValue 5 1 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 1 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的攻击伤害增加!
messagebox 您的手镯添加1%的攻击伤害增加!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@14]
#if
CheckNewItemValue 5 2 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 2 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的物理伤害减少!
messagebox 您的手镯添加1%的物理伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
[@15]
#if
CheckNewItemValue 5 3 < 9
CHECKVAR HUMAN 积分 > 1999
#act
CALCVAR HUMAN 积分 - 2000
SAVEVAR HUMAN 积分 ..\QuestDiary\数据文件\积分.txt
SetNewItemValue 5 3 + 1
sendmsg 0 恭喜<%s>手镯添加1%的魔法伤害减少!
messagebox 您的手镯添加1%的魔法伤害减少!
#elsesay
属性升级需要消耗2000个积分,您的积分不足!\
<关闭/@exit>
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