地图事情配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置 ;触发标识 ; 格式: ; 标识:值 ; ; 标识:(-1 - 800) -1 代表不反省标识 ; 值: (0 - 1) ; ; ;触发条件 ; 格式: ; 代码:物品:组队; ; 代码: ; 0:无效 ; 1:扔物品 ; 2:捡物品 ; 3:挖矿 ; 4:走路(不支持物品条件) ; 5:跑步(不支持物品条件) ; 物品:(物品称号 - *) * 代表不需求物品 ; 组队:(0 - 1) 0为不需求组队,1为必须组队才触发(临时不支持) ;触发机率 ; 数字越大,机率越低 ; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100% ;事情类型 ; 格式 ; 代码:内容 ; 代码:(如今只支持脚本事情) ; 0:无效 ; 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) ;留意事项 ; ; 在相反地图座标,不支持相反触发标识及条件(触发条件中的物品称号除外),假设有相反的设置,只要最后一个设置有效 ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事情类型 ;和翎风不同的咱们这里添加一个范围,假设范围的值是0 那么必须在这个坐标上能力触发,否则只需进入这个坐标的范围就会触发 3 333 333 0 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem 3 333 333 0 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem 3 338 331 0 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine 3 330 330 0 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk 3 331 335 0 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun QFunction-0.txt [@MapEventDropItem] #if #act Messagebox MapEventDropItem [@MapEventPickUpItem] #if #act Messagebox MapEventPickUpItem [@MapEventMine] #if #act Messagebox MapEventMine [@MapEventWalk] #if #act Messagebox MapEventWalk [@MapEventRun] #if #act Messagebox MapEventRun |