仙剑3.2保管声望,行会树立(需配合物品设置),全职业全地图脚本
作者:mynlove
$衣服=[本人][衣服][称号]
$头盔=[本人][头盔][称号]
$武器=[本人][武器][称号]
$项链=[本人][项链][称号]
$马牌=[本人][马牌][称号]
$1.5勋章=1.5阅历勋章
$2勋章=2.0阅历勋章
$左手镯=[本人][左手镯][称号]
$右手镯=[本人][右手镯][称号]
$左戒指=[本人][左戒指][称号]
$右戒指=[本人][右戒指][称号]
$腰带=[本人][腰带][称号]
$宝石=[本人][宝石][称号]
$靴子=[本人][靴子][称号]
********职业判别:1武士 2法师 0道士***********
$_MMP=[本人][MAXMP]
$_MHP=[本人][MAXHP]
假设$_MHP>$_MMP*2
那么$职业=1
假设$_MMP>$_MHP*2
那么$职业=2
*******多地图******0为主动抉择东郊或西郊*******
$战役地图=6
******多地图阐明:1魔龙东郊 2西郊 3蚂蚁 4诺玛 5幻境 6火龙*****
$_工夫=[以后工夫]
$_再喊="!天使传奇最有出路的行会逍遥月色整体同仁等待您的加盟"
$_又喊="!业余及时雨脱机脱机脚本编写,Q群号码:7112049"
<全局脚本末尾>
;阅历勋章持久损耗过快,战役途中主动更换高持久的勋章以提高
作战效率.
假设[$马牌][持久]-[本人][马牌][持久]>1
那么装备[$马牌]到[马牌]
假设[$1.5勋章][持久]<7
那么抛弃[$1.5勋章]
***及时雨脱机1.16C并没有很好地支持四格装备,小退就看不到四格装备了****
******所以四格装备中的称号不能用变量代替*******
假设[战魂石4][持久]-[本人][宝石][持久]>=1 && $职业=1
那么装备[战魂石4]到[宝石]
假设[法魂石4][持久]-[本人][宝石][持久]>=1 && $职业=2
那么装备[法魂石4]到[宝石]
假设[道魂石4][持久]-[本人][宝石][持久]>=1 && $职业=0
那么装备[道魂石4]到[宝石]
假设[贵族腰带][持久]-[本人][腰带][持久]>=1
那么装备[贵族腰带]到[腰带]
假设[王乔仙履][持久]-[本人][靴子][持久]>=1
那么装备[王乔仙履]到[靴子]
**************************************************************
假设$职业=0 && [护身符(大)][数量]<1
那么利用[回城卷]
那么跳转到<回城>
假设$职业=0 && [本人][中毒]=1
那么利用技艺[解毒术]
<全局脚本完结>
<挂机脚本末尾>
<能否需回城判别>
假设$职业=2 && [蓝药][数量]=0
那么跳转到<回城>
假设$职业=1 && [红药][数量]=0
那么跳转到<回城>
假设职业=0 && [红药][数量]=0
那么跳转到<回城>
那么系统显示[平安保护,回城补充]
那么跳转到<回城>
假设[本人][衣服][持久]<=5
那么系统显示[衣服持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][头盔][持久]<=2
那么系统显示[头盔持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][项链][持久]<=2
那么系统显示[项链持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][右手镯][持久]<=2
那么系统显示[右手镯持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][左手镯][持久]<=2
那么系统显示[左手镯持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][左戒指][持久]<=2
那么系统显示[左戒指持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][右戒指][持久]<=2
那么系统显示[右戒指持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][武器][持久]<=2
那么系统显示[武器持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
假设[本人][马牌][持久]<=4
那么系统显示[马牌持久太低,回城特修]
那么跳转到<回城>
否则开启全局脚本
否则跳转到<战役抉择>
<回城>
关闭全局脚本
中止战役
宝宝劳动
假设[0,330,264][距离]<200
那么走到NPC左近[0,330,264]
那么对话[玛之陆老兵]
那么抉择[城市传送]
谈话[$_再喊]
那么抉择[仙剑大陆]
那么期待[1000]毫秒
假设[3,331,323][距离]<200
那么走到NPC左近[3,331,323]
那么对话[珐之陆老兵]
那么抉择[城市传送]
谈话[$_又喊]
那么抉择[仙剑大陆]
那么期待[1000]毫秒
假设[PAL,459,357][距离]>200
那么利用[回城卷]
否则跳转到<总控>
期待[3000]毫秒
跳转到<回城>
<总控>
$_喊话="!~不好意思,这一趟120级以上的货色一个也没打到"
假设[本人][HP]*3<$_MHP
那么期待[300000]毫秒
假设[声望之石][数量]>0
那么调用<保管声望>
*******树立行会所需物品全副归到肉类******
假设[待售肉类][数量]>0
那么系统显示[返回盟重找行会总管树立行会]
那么跳转到<树立行会>
***************************************
假设[待存物品][数量]>0
那么调用<主动存物>
假设[待售物品][数量]>0
那么调用<主动存物>
调用<买回城兼修勋章>
假设[本人][衣服][持久]*2<=[本人][衣服][最大持久]
那么调用<衣服修缮>
假设[本人][头盔][持久]*2<=[本人][头盔][最大持久]
那么调用<衣服修缮>
假设[本人][项链][持久]*2<=[本人][项链][最大持久]
那么调用<首饰修缮>
假设[本人][左手镯][持久]*2<=[本人][左手镯][最大持久]
那么调用<首饰修缮>
假设[本人][右手镯][持久]*2<=[本人][右手镯][最大持久]
那么调用<首饰修缮>
假设[本人][左戒指][持久]*2<=[本人][左戒指][最大持久]
那么调用<首饰修缮>
假设[本人][右戒指][持久]*2<=[本人][右戒指][最大持久]
那么调用<首饰修缮>
假设[本人][武器][持久]*2<=[本人][武器][最大持久]
那么调用<武器修缮>
调用<药品购买>
<用光回城>
假设[回城卷][数量]>0
那么利用[回城卷]
那么跳转到<用光回城>
假设$职业=0
那么调用<杂物购买>
假设[金币][数量]>7000000
那么跳转到<想闻名吗>
<出发>
宝宝劳动
系统显示[预备出发]
系统显示[以后职业为$职业]
走到NPC左近[PAL,446,354]
谈话[$_再喊]
对话[李逍遥]
抉择[传送服务]
$_工夫=[以后工夫]-$_工夫-400000
系统显示[回城补充用去的工夫:$_工夫-分钟]
期待[9000]毫秒
谈话[$_又喊]
假设[金币][数量]<=9000000
那么系统显示[唉,没钱了去蚂蚁洞打钱]
那么$战役地图=蚂蚁洞穴
那么跳转到<对话抉择>
假设$战役地图<>0
那么跳转到<手工抉择>
假设[PAL,446,354][距离]>=$_工夫
那么$战役地图=魔龙西郊
假设[PAL,446,354][距离]<$_工夫
那么$战役地图=魔龙东郊
跳转到<对话抉择>
<手工抉择>
假设$战役地图=1
那么$战役地图=魔龙东郊
假设$战役地图=2
那么$战役地图=魔龙西郊
假设$战役地图=3
那么$战役地图=蚂蚁洞穴
假设$战役地图=4
那么$战役地图=诺玛寺庙
假设$战役地图=5
那么$战役地图=幻境入口
假设$战役地图=6
那么$战役地图=火龙洞穴
<对话抉择>
系统显示[$战役地图]
抉择[$战役地图]
系统显示[正在预备返回$战役地图]
谈话[/明ξ月ξ鸟 正在预备返回$战役地图]
期待[2000]毫秒
开启全局脚本
跳转到<$战役地图>
<想闻名吗>
走到NPC左近[PAL,454,348]
对话[祝福树]
抉择[行会收人]
发送命令[@main]
发送命令[@0B]
发送命令[@0B_1]
发送命令[@0B_1_2]
发送命令[@0B]
发送命令[@0B_1]
发送命令[@0B_1_7]
跳转到<出发>
<战役抉择>
谈话[$_再喊]
$_真="!天使传奇最有出路的行会逍遥月色整体同仁等待您的加盟"
假设[PAL,459,357][距离]<200
那么跳转到<回城>
假设[0,330,264][距离]<200
那么跳转到<回城>
假设[3,331,323][距离]<200
那么跳转到<回城>
期待[10000]毫秒
假设$_再喊<>$_真
那么小退[10000]毫秒
假设$职业=0
那么利用技艺[呼唤神兽]
谈话[$_又喊]
搜查怪物范围[30]格
调用<$_以后地图>
跳转到<战役抉择>
<魔龙东郊>
走到门点[PAL,963,802]
期待[2000]毫秒
<61>
边打边走到[61,156,288]
边打边走到门点[61,164,393]到达[611,28,147]
期待[1000]毫秒
<611>
末尾战役
边打边走到[61,0,0]
前往
<魔龙西郊>
走到门点[PAL,960,472]
期待[2000]毫秒
<62>
边打边走到门点[62,347,53]
期待[2000]毫秒
<612>
边打边走到[612,109,86]
边打边走到门点[612,165,57]
期待[2000]毫秒
<613>
边打边走到门点[613,172,171]
期待[2000]毫秒
<63>
边打边走到门点[63,248,37]
期待[2000]毫秒
<632>
边打边走到门点[632,26,37]
期待[2000]毫秒
<64>
边打边走到门点[64,27,61]
期待[2000]毫秒
<65>
末尾战役
边打边走到[62,0,0]
前往
<蚂蚁洞穴>
走到门点[PAL,967,29]
期待[2000]毫秒
<E601>
边打边走到门点[E601,13,50]
期待[1000]毫秒
<E602>
边打边走到门点[E602,10,9]
期待[1000]毫秒
<E604>
边打边走到门点[E604,10,9]
期待[1000]毫秒
<D2000>
末尾战役
边打边走到[E601,0,0]
前往
<幻境入口>
走到门点[PAL,557,77]
期待[2000]毫秒
<H001>
边打边走到[H001,13,12]
走到门点[H001,10,9]
期待[2000]毫秒
<H002>
边打边走到门点[H002,364,229]
期待[2000]毫秒
<H003>
边打边走到[H003,60,28]
边打边走到[H003,24,64]
边打边走到[H003,44,84]
边打边走到[H003,81,46]
边打边走到[H001,0,0]
前往
<诺玛寺庙>
走到门点[PAL,675,18]
期待[2000]毫秒
<LNM001>
边打边走到[LNM001,18,105]
期待[3000]毫秒
<LNM002>
边打边走到[LNM002,85,115]
期待[3000]毫秒
<LNM003>
边打边走到[LNM003,110,98]
期待[3000]毫秒
<LNM004>
边打边走到[LNM004,140,60]
期待[3000]毫秒
<LNM005>
边打边走到[LNM005,91,106]
期待[3000]毫秒
<LNM006>
边打边走到[LNM006,23,98]
期待[3000]毫秒
<LNM100>
末尾战役
边打边走到[LNM001,0,0]
前往
<火龙洞穴>
走到门点[PAL,983,165]
期待[2000]毫秒
<D2051>
边打边走到[D2051,50,24]
期待[2000]毫秒
<D2053>
边打边走到[D2053,12,154]
期待[2000]毫秒
<D2054>
边打边走到[D2054,213,165]
期待[2000]毫秒
<D2055>
边打边走到<D2055,31,270>
期待[2000]毫秒
<D2065>
边打边走到[D2065,22,270]
期待[2000]毫秒
<D2052>
末尾战役
边打边走到[D2051,0,0]
前往
<0>
跳转到<回城>
<3>
跳转到<回城>
<PAL>
假设[PAL,960,472][距离]<10
那么走到[PAL,960,477]
那么跳转到<魔龙西郊>
假设[PAL,963,802][距离]<10
那么走到[PAL,960,800]
那么跳转到<魔龙东郊>
假设[PAL,967,29][距离]<10
那么走到[PAL,967,33]
那么跳转到<蚂蚁洞穴>
假设[PAL,557,77][距离]<10
那么走到[PAL,559,80]
那么跳转到<幻境入口>
假设[PAL,675,18][距离]<10
那么走到[PAL,672,20]
那么跳转到<诺玛寺庙>
假设[PAL,983,165][距离]<10
那么走到[PAL,980,162]
那么跳转到<火龙洞穴>
前往
<衣服修缮>
走到NPC左近[PAL,446,360]
对话[中州传送]
抉择[商店传送]
抉择[服装店]
期待[1000]毫秒
系统显示[衣服头盔修缮]
走到NPC左近[0106,19,6]
对话[安家布衣]
假设[本人][衣服][称号]="$衣服"
那么特修[衣服]
否则特修[$衣服]装备到[衣服]
假设[本人][头盔][称号]="$头盔"
那么特修[头盔]
否则特修[$头盔]装备到[头盔]
特修[马牌]
利用[回城卷]
前往
<武器修缮>
走到NPC左近[PAL,446,360]
对话[中州传送]
抉择[商店传送]
抉择[铁匠铺]
期待[1000]毫秒
系统显示[武器修缮]
走到NPC左近[0103,19,18]
对话[卫家店]
假设[本人][武器][称号]="$武器"
那么特修[武器]
否则特修[$武器]装备到[武器]
利用[回城卷]
前往
<首饰修缮>
走到NPC左近[PAL,446,360]
对话[中州传送]
抉择[商店传送]
抉择[首饰店]
期待[1000]毫秒
系统显示[首饰修缮]
走到NPC左近[XJ0105,6,18]
对话[项链店掌柜]
假设[本人][项链][称号]="$项链"
那么特修[项链]
否则特修[$项链]装备到[项链]
走到NPC左近[XJ0105,12,12]
对话[手镯店掌柜]
假设[本人][左手镯][称号]="$左手镯"
那么特修[左手镯]
否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]
假设[本人][右手镯][称号]="$右手镯"
那么特修[右手镯]
否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]
走到NPC左近[XJ0105,18,6]
对话[戒指店掌柜]
假设[本人][左戒指][称号]="$左戒指"
那么特修[左戒指]
否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]
假设[本人][右戒指][称号]="$右戒指"
那么特修[右戒指]
否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]
假设[本人][靴子][称号]="$靴子"
那么特修[靴子]
否则特修[$靴子]装备到[靴子]
假设[本人][宝石][称号]="$宝石"
那么特修[宝石]
否则特修[$宝石]装备到[宝石]
假设[本人][腰带][称号]="$腰带"
那么特修[腰带]
否则特修[$腰带]装备到[腰带]
利用[回城卷]
前往
<买回城兼修勋章>
走到NPC左近[PAL,437,351]
对话[杂货商]
买够[回城卷]5个
假设[本人][马牌][持久]<1 && [金币][数量]>=8000000
那么走到NPC左近[PAL,437,351]
那么对话[杂货商]
那么购买[1.5阅历勋章]装备到[马牌]
特修[马牌]
前往
<杂物购买>
系统显示[购买杂物]
走到NPC左近[PAL,437,351]
对话[杂货商]
买够[护身符(大)]15个
假设[护身符(大)][数量]<15
那么跳转到<杂物购买>
前往
<药品购买>
走到NPC左近[PAL,446,360]
对话[中州传送]
抉择[商店传送]
发送命令[@yd]
期待[1000]毫秒
系统显示[购买药品]
走到NPC左近[B343,15,14]
对话[药店掌柜]
假设$职业=1
那么买够[大量红药(包)]8个
那么买够[大量蓝药(包)]12个
假设$职业=2
那么买够[大量蓝药(包)]23个
假设$职业=0
那么买够[大量红药(包)]1个
那么买够[大量蓝药(包)]12个
利用[回城卷]
前往
<主动存物>
假设[待售杂物][数量]>0
那么调用<卖杂物>
走到NPC左近[0125X,8,6]
假设[待售物品][数量]>0
那么跳转到<丢物品>
对话[麦家铺子]
主动存物
谈话[$_喊话]
期待[1000]毫秒
谈话[$_坐标]
利用[回城卷]
前往
<丢物品>
;120级的装备本人不需求丢在仓库里,喊本人会里的人来捡.
$_喊话="!~我丢了几个120级的首饰在仙剑仓库中,需求的来看看."
$_坐标="!~仙剑仓库要本人走过来,不能用传送.坐标是:526,355"
抛弃[瑞日临天盔]
抛弃[瑞日临天链]
抛弃[瑞日临天镯]
抛弃[瑞日临天戒]
抛弃[瑞日流仙盔]
抛弃[瑞日流仙链]
抛弃[瑞日流仙镯]
抛弃[瑞日流仙戒]
抛弃[瑞日辟邪盔]
抛弃[瑞日辟邪链]
抛弃[瑞日辟邪镯]
抛弃[瑞日辟邪戒]
抛弃[邪魔刃]
抛弃[豹爪杖]
抛弃[荆棘刺]
抛弃[贵族腰带]
抛弃[二转证实书]
抛弃[圣灵混天盔]
抛弃[圣灵混天镯]
抛弃[圣灵混天戒]
抛弃[圣灵混天链]
抛弃[天神祭服]
抛弃[丝锻披风]
跳转到<主动存物>
<卖杂物>
假设[待售杂物][数量]>0
那么走到NPC左近[PAL,437,351]
那么对话[杂货商]
那么主动售物[杂物]
假设[待售物品][数量]<1
那么跳转到<总控>
前往
;行会树立局部,实用于退出行会后利用.
<树立行会>
走到NPC左近[PAL,446,360]
对话[中州传送]
抉择[城市传送]
抉择[珐之大陆]
期待[1000]毫秒
走到NPC左近[3,339,333]
对话[行会总管]
抉择[我要发展我所在的行会内政]
抉择[建筑行会]
抉择[物品搜集]
$荣誉值=0
<树立行会1>
发送命令[@圣战头盔]
发送命令[@圣战项链]
发送命令[@圣战手镯]
发送命令[@圣战戒指]
发送命令[@法神头盔]
发送命令[@法神项链]
发送命令[@法神手镯]
发送命令[@法神戒指]
发送命令[@天尊头盔]
发送命令[@天尊项链]
发送命令[@天尊手镯]
发送命令[@天尊戒指]
假设[战魂石3][数量]>0
那么发送命令[@战魂石3]
假设[法魂石3][数量]>0
那么发送命令[@法魂石3]
假设[道魂石3][数量]>0
那么发送命令[@道魂石3]
假设[黑丝腰带][数量]>0
那么发送命令[@黑丝腰带]
假设[战魂石4][数量]>0
那么发送命令[@战魂石4]
假设[法魂石4][数量]>0
那么发送命令[@法魂石4]
假设[道魂石4][数量]>0
那么发送命令[@道魂石4]
假设[铜域腰带][数量]>0
那么发送命令[@铜域腰带]
假设[鹿皮短靴][数量]>0
那么发送命令[@鹿皮短靴]
假设[铁履][数量]>0
那么发送命令[@铁履]
假设[望仙鞋][数量]>0
那么发送命令[@望仙鞋]
<完结行会树立>
$荣誉值=$荣誉值+1
假设[待售肉类][数量]>0
那么跳转到<树立行会1>
系统显示[树立行会所需物品已用光]
对话[行会总管]
抉择[我要发展我所在的行会内政]
抉择[发展经济]
<取消义务>
$荣誉值=$荣誉值-1
抉择[停止贸易]
抉择[取消义务]
抉择[前往上页]
假设$荣誉值>1
那么跳转到<取消义务>
跳转到<回城>
<保管声望>
假设[声望之石][数量]>0
那么走到NPC左近[PAL,460,348]
否则前往
对话[集体仓库]
抉择[利用][4]
抉择[保管]
抉择[保管][2]
;此处不知道为什么会出现脚本执行超时揭示
期待[1000]毫秒
跳转到<保管声望>
<挂机脚本完结> |