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仙剑3.2保管声望,行会树立(需配合物品设置),全职业全地图脚本传奇私服

发布时间:2015-12-23 00:40内容来源:sf999点击:

仙剑3.2保管声望,行会树立(需配合物品设置),全职业全地图脚本

作者:mynlove

$衣服=[本人][衣服][称号] 

$头盔=[本人][头盔][称号]

$武器=[本人][武器][称号]

$项链=[本人][项链][称号]

$马牌=[本人][马牌][称号]

$1.5勋章=1.5阅历勋章

$2勋章=2.0阅历勋章

$左手镯=[本人][左手镯][称号]

$右手镯=[本人][右手镯][称号]

$左戒指=[本人][左戒指][称号]

$右戒指=[本人][右戒指][称号]

$腰带=[本人][腰带][称号]

$宝石=[本人][宝石][称号]

$靴子=[本人][靴子][称号]

********职业判别:1武士 2法师 0道士***********

$_MMP=[本人][MAXMP]

$_MHP=[本人][MAXHP]

假设$_MHP>$_MMP*2

那么$职业=1

假设$_MMP>$_MHP*2

那么$职业=2

*******多地图******0为主动抉择东郊或西郊*******

$战役地图=6

******多地图阐明:1魔龙东郊 2西郊 3蚂蚁 4诺玛 5幻境 6火龙*****

$_工夫=[以后工夫]

$_再喊="!天使传奇最有出路的行会逍遥月色整体同仁等待您的加盟"

$_又喊="!业余及时雨脱机脱机脚本编写,Q群号码:7112049"

<全局脚本末尾>

 ;阅历勋章持久损耗过快,战役途中主动更换高持久的勋章以提高

作战效率.

假设[$马牌][持久]-[本人][马牌][持久]>1

那么装备[$马牌]到[马牌]

假设[$1.5勋章][持久]<7

那么抛弃[$1.5勋章]

***及时雨脱机1.16C并没有很好地支持四格装备,小退就看不到四格装备了****

     ******所以四格装备中的称号不能用变量代替*******

假设[战魂石4][持久]-[本人][宝石][持久]>=1 && $职业=1

那么装备[战魂石4]到[宝石]

假设[法魂石4][持久]-[本人][宝石][持久]>=1 && $职业=2

那么装备[法魂石4]到[宝石]

假设[道魂石4][持久]-[本人][宝石][持久]>=1 && $职业=0

那么装备[道魂石4]到[宝石]

假设[贵族腰带][持久]-[本人][腰带][持久]>=1

那么装备[贵族腰带]到[腰带]

假设[王乔仙履][持久]-[本人][靴子][持久]>=1

那么装备[王乔仙履]到[靴子]

**************************************************************

假设$职业=0 && [护身符(大)][数量]<1

那么利用[回城卷]

那么跳转到<回城>

假设$职业=0 && [本人][中毒]=1

那么利用技艺[解毒术]

<全局脚本完结>

 

<挂机脚本末尾>

 

<能否需回城判别>

假设$职业=2 && [蓝药][数量]=0

那么跳转到<回城>

假设$职业=1 && [红药][数量]=0

那么跳转到<回城>

假设职业=0 && [红药][数量]=0

那么跳转到<回城>

那么系统显示[平安保护,回城补充]

那么跳转到<回城>

假设[本人][衣服][持久]<=5

那么系统显示[衣服持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][头盔][持久]<=2

那么系统显示[头盔持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][项链][持久]<=2

那么系统显示[项链持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][右手镯][持久]<=2

那么系统显示[右手镯持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][左手镯][持久]<=2

那么系统显示[左手镯持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][左戒指][持久]<=2

那么系统显示[左戒指持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][右戒指][持久]<=2

那么系统显示[右戒指持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][武器][持久]<=2

那么系统显示[武器持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

假设[本人][马牌][持久]<=4

那么系统显示[马牌持久太低,回城特修]

那么跳转到<回城>

否则开启全局脚本

否则跳转到<战役抉择>

 

<回城>

关闭全局脚本

中止战役

宝宝劳动

假设[0,330,264][距离]<200

那么走到NPC左近[0,330,264]

那么对话[玛之陆老兵]

那么抉择[城市传送]

谈话[$_再喊]

那么抉择[仙剑大陆]

那么期待[1000]毫秒

假设[3,331,323][距离]<200

那么走到NPC左近[3,331,323]

那么对话[珐之陆老兵]

那么抉择[城市传送]

谈话[$_又喊]

那么抉择[仙剑大陆]

那么期待[1000]毫秒

假设[PAL,459,357][距离]>200

那么利用[回城卷]

否则跳转到<总控>

期待[3000]毫秒

跳转到<回城>

 

<总控>

$_喊话="!~不好意思,这一趟120级以上的货色一个也没打到"

假设[本人][HP]*3<$_MHP

那么期待[300000]毫秒

假设[声望之石][数量]>0

那么调用<保管声望>

*******树立行会所需物品全副归到肉类******

假设[待售肉类][数量]>0

那么系统显示[返回盟重找行会总管树立行会]

那么跳转到<树立行会>

***************************************

假设[待存物品][数量]>0

那么调用<主动存物>

假设[待售物品][数量]>0

那么调用<主动存物>

调用<买回城兼修勋章>

假设[本人][衣服][持久]*2<=[本人][衣服][最大持久]

那么调用<衣服修缮>

假设[本人][头盔][持久]*2<=[本人][头盔][最大持久]

那么调用<衣服修缮>

假设[本人][项链][持久]*2<=[本人][项链][最大持久]

那么调用<首饰修缮>

假设[本人][左手镯][持久]*2<=[本人][左手镯][最大持久]

那么调用<首饰修缮>

假设[本人][右手镯][持久]*2<=[本人][右手镯][最大持久]

那么调用<首饰修缮>

假设[本人][左戒指][持久]*2<=[本人][左戒指][最大持久]

那么调用<首饰修缮>

假设[本人][右戒指][持久]*2<=[本人][右戒指][最大持久]

那么调用<首饰修缮>

假设[本人][武器][持久]*2<=[本人][武器][最大持久]

那么调用<武器修缮>

调用<药品购买>

<用光回城>

假设[回城卷][数量]>0

那么利用[回城卷]

那么跳转到<用光回城>

假设$职业=0

那么调用<杂物购买>

假设[金币][数量]>7000000

那么跳转到<想闻名吗>

 

<出发>

宝宝劳动

系统显示[预备出发]

系统显示[以后职业为$职业]

走到NPC左近[PAL,446,354]

谈话[$_再喊]

对话[李逍遥]

抉择[传送服务]

$_工夫=[以后工夫]-$_工夫-400000

系统显示[回城补充用去的工夫:$_工夫-分钟]

期待[9000]毫秒

谈话[$_又喊]

假设[金币][数量]<=9000000

那么系统显示[唉,没钱了去蚂蚁洞打钱]

那么$战役地图=蚂蚁洞穴

那么跳转到<对话抉择>

 

假设$战役地图<>0

那么跳转到<手工抉择>

假设[PAL,446,354][距离]>=$_工夫

那么$战役地图=魔龙西郊

假设[PAL,446,354][距离]<$_工夫

那么$战役地图=魔龙东郊

跳转到<对话抉择>

 

<手工抉择>

假设$战役地图=1

那么$战役地图=魔龙东郊

假设$战役地图=2

那么$战役地图=魔龙西郊

假设$战役地图=3

那么$战役地图=蚂蚁洞穴

假设$战役地图=4

那么$战役地图=诺玛寺庙

假设$战役地图=5

那么$战役地图=幻境入口

假设$战役地图=6

那么$战役地图=火龙洞穴

 

<对话抉择>

系统显示[$战役地图]

抉择[$战役地图]

系统显示[正在预备返回$战役地图]

谈话[/明ξ月ξ鸟 正在预备返回$战役地图]

期待[2000]毫秒

开启全局脚本

跳转到<$战役地图>

 

<想闻名吗>

走到NPC左近[PAL,454,348]

对话[祝福树]

抉择[行会收人]

发送命令[@main]

发送命令[@0B]

发送命令[@0B_1]

发送命令[@0B_1_2]

发送命令[@0B]

发送命令[@0B_1]

发送命令[@0B_1_7]

跳转到<出发>

 

<战役抉择>

谈话[$_再喊]

$_真="!天使传奇最有出路的行会逍遥月色整体同仁等待您的加盟"

假设[PAL,459,357][距离]<200

那么跳转到<回城>

假设[0,330,264][距离]<200

那么跳转到<回城>

假设[3,331,323][距离]<200

那么跳转到<回城>

期待[10000]毫秒

假设$_再喊<>$_真

那么小退[10000]毫秒

假设$职业=0

那么利用技艺[呼唤神兽]

谈话[$_又喊]

搜查怪物范围[30]格

调用<$_以后地图>

跳转到<战役抉择>

 

<魔龙东郊>

走到门点[PAL,963,802]

期待[2000]毫秒

<61>

边打边走到[61,156,288]

边打边走到门点[61,164,393]到达[611,28,147]

期待[1000]毫秒

<611>

末尾战役

边打边走到[61,0,0]

前往

 

<魔龙西郊>

走到门点[PAL,960,472]

期待[2000]毫秒

<62>

边打边走到门点[62,347,53]

期待[2000]毫秒

<612>

边打边走到[612,109,86]

边打边走到门点[612,165,57]

期待[2000]毫秒

<613>

边打边走到门点[613,172,171]

期待[2000]毫秒

<63>

边打边走到门点[63,248,37]

期待[2000]毫秒

<632>

边打边走到门点[632,26,37]

期待[2000]毫秒

<64>

边打边走到门点[64,27,61]

期待[2000]毫秒

<65>

末尾战役

边打边走到[62,0,0]

前往

 

<蚂蚁洞穴>

走到门点[PAL,967,29]

期待[2000]毫秒

<E601>

边打边走到门点[E601,13,50]

期待[1000]毫秒

<E602>

边打边走到门点[E602,10,9]

期待[1000]毫秒

<E604>

边打边走到门点[E604,10,9]

期待[1000]毫秒

<D2000>

末尾战役

边打边走到[E601,0,0]

前往

 

<幻境入口>

走到门点[PAL,557,77]

期待[2000]毫秒

<H001>

边打边走到[H001,13,12]

走到门点[H001,10,9]

期待[2000]毫秒

<H002>

边打边走到门点[H002,364,229]

期待[2000]毫秒

<H003>

边打边走到[H003,60,28]

边打边走到[H003,24,64]

边打边走到[H003,44,84]

边打边走到[H003,81,46]

边打边走到[H001,0,0]

前往

 

<诺玛寺庙>

走到门点[PAL,675,18]

期待[2000]毫秒

<LNM001>

边打边走到[LNM001,18,105]

期待[3000]毫秒

<LNM002>

边打边走到[LNM002,85,115]

期待[3000]毫秒

<LNM003>

边打边走到[LNM003,110,98]

期待[3000]毫秒

<LNM004>

边打边走到[LNM004,140,60]

期待[3000]毫秒

<LNM005>

边打边走到[LNM005,91,106]

期待[3000]毫秒

<LNM006>

边打边走到[LNM006,23,98]

期待[3000]毫秒

<LNM100>

末尾战役

边打边走到[LNM001,0,0]

前往

 

<火龙洞穴>

走到门点[PAL,983,165]

期待[2000]毫秒

<D2051>

边打边走到[D2051,50,24]

期待[2000]毫秒

<D2053>

边打边走到[D2053,12,154]

期待[2000]毫秒

<D2054>

边打边走到[D2054,213,165]

期待[2000]毫秒

<D2055>

边打边走到<D2055,31,270>

期待[2000]毫秒

<D2065>

边打边走到[D2065,22,270]

期待[2000]毫秒

<D2052>

末尾战役

边打边走到[D2051,0,0]

前往

 

<0>

跳转到<回城>

<3>

跳转到<回城>

<PAL>

假设[PAL,960,472][距离]<10

那么走到[PAL,960,477]

那么跳转到<魔龙西郊>

假设[PAL,963,802][距离]<10

那么走到[PAL,960,800]

那么跳转到<魔龙东郊>

假设[PAL,967,29][距离]<10

那么走到[PAL,967,33]

那么跳转到<蚂蚁洞穴>

假设[PAL,557,77][距离]<10

那么走到[PAL,559,80]

那么跳转到<幻境入口>

假设[PAL,675,18][距离]<10

那么走到[PAL,672,20]

那么跳转到<诺玛寺庙>

假设[PAL,983,165][距离]<10

那么走到[PAL,980,162]

那么跳转到<火龙洞穴>

前往

 

<衣服修缮>

走到NPC左近[PAL,446,360]

对话[中州传送]

抉择[商店传送]

抉择[服装店]

期待[1000]毫秒

系统显示[衣服头盔修缮]

走到NPC左近[0106,19,6]

对话[安家布衣]

假设[本人][衣服][称号]="$衣服"

那么特修[衣服]

否则特修[$衣服]装备到[衣服]

假设[本人][头盔][称号]="$头盔"

那么特修[头盔]

否则特修[$头盔]装备到[头盔]

特修[马牌]

利用[回城卷]

前往

 

<武器修缮>

走到NPC左近[PAL,446,360]

对话[中州传送]

抉择[商店传送]

抉择[铁匠铺]

期待[1000]毫秒

系统显示[武器修缮]

走到NPC左近[0103,19,18]

对话[卫家店]

假设[本人][武器][称号]="$武器"

那么特修[武器]

否则特修[$武器]装备到[武器]

利用[回城卷]

前往

 

<首饰修缮>

走到NPC左近[PAL,446,360]

对话[中州传送]

抉择[商店传送]

抉择[首饰店]

期待[1000]毫秒

系统显示[首饰修缮]

走到NPC左近[XJ0105,6,18]

对话[项链店掌柜]

假设[本人][项链][称号]="$项链"

那么特修[项链]

否则特修[$项链]装备到[项链]

 

走到NPC左近[XJ0105,12,12]

对话[手镯店掌柜]

假设[本人][左手镯][称号]="$左手镯"

那么特修[左手镯]

否则特修[$左手镯]装备到[左手镯]

假设[本人][右手镯][称号]="$右手镯"

那么特修[右手镯]

否则特修[$右手镯]装备到[右手镯]

 

走到NPC左近[XJ0105,18,6]

对话[戒指店掌柜]

假设[本人][左戒指][称号]="$左戒指"

那么特修[左戒指]

否则特修[$左戒指]装备到[左戒指]

假设[本人][右戒指][称号]="$右戒指"

那么特修[右戒指]

否则特修[$右戒指]装备到[右戒指]

 

假设[本人][靴子][称号]="$靴子"

那么特修[靴子]

否则特修[$靴子]装备到[靴子]

假设[本人][宝石][称号]="$宝石"

那么特修[宝石]

否则特修[$宝石]装备到[宝石]

假设[本人][腰带][称号]="$腰带"

那么特修[腰带]

否则特修[$腰带]装备到[腰带]

利用[回城卷]

前往

 

<买回城兼修勋章>

走到NPC左近[PAL,437,351]

对话[杂货商]

买够[回城卷]5个

假设[本人][马牌][持久]<1 && [金币][数量]>=8000000

那么走到NPC左近[PAL,437,351]

那么对话[杂货商]

那么购买[1.5阅历勋章]装备到[马牌]

特修[马牌]

前往

 

<杂物购买>

系统显示[购买杂物]

走到NPC左近[PAL,437,351]

对话[杂货商]

买够[护身符(大)]15个

假设[护身符(大)][数量]<15

那么跳转到<杂物购买>

前往

<药品购买>

走到NPC左近[PAL,446,360]

对话[中州传送]

抉择[商店传送]

发送命令[@yd]

期待[1000]毫秒

系统显示[购买药品]

走到NPC左近[B343,15,14]

对话[药店掌柜]

假设$职业=1

那么买够[大量红药(包)]8个

那么买够[大量蓝药(包)]12个

假设$职业=2

那么买够[大量蓝药(包)]23个

假设$职业=0

那么买够[大量红药(包)]1个

那么买够[大量蓝药(包)]12个

利用[回城卷]

前往

 

<主动存物>

假设[待售杂物][数量]>0

那么调用<卖杂物>

走到NPC左近[0125X,8,6]

假设[待售物品][数量]>0

那么跳转到<丢物品>

对话[麦家铺子]

主动存物

谈话[$_喊话]

期待[1000]毫秒

谈话[$_坐标]

利用[回城卷]

前往

<丢物品>

;120级的装备本人不需求丢在仓库里,喊本人会里的人来捡.

$_喊话="!~我丢了几个120级的首饰在仙剑仓库中,需求的来看看."

$_坐标="!~仙剑仓库要本人走过来,不能用传送.坐标是:526,355"

抛弃[瑞日临天盔]

抛弃[瑞日临天链]

抛弃[瑞日临天镯]

抛弃[瑞日临天戒]

抛弃[瑞日流仙盔]

抛弃[瑞日流仙链]

抛弃[瑞日流仙镯]

抛弃[瑞日流仙戒]

抛弃[瑞日辟邪盔]

抛弃[瑞日辟邪链]

抛弃[瑞日辟邪镯]

抛弃[瑞日辟邪戒]

抛弃[邪魔刃]

抛弃[豹爪杖]

抛弃[荆棘刺]

抛弃[贵族腰带]

抛弃[二转证实书]

抛弃[圣灵混天盔]

抛弃[圣灵混天镯]

抛弃[圣灵混天戒]

抛弃[圣灵混天链]

抛弃[天神祭服]

抛弃[丝锻披风]

跳转到<主动存物>

 

<卖杂物>

假设[待售杂物][数量]>0

那么走到NPC左近[PAL,437,351]

那么对话[杂货商]

那么主动售物[杂物]

假设[待售物品][数量]<1

那么跳转到<总控>

前往

 

;行会树立局部,实用于退出行会后利用.

<树立行会>

走到NPC左近[PAL,446,360]

对话[中州传送]

抉择[城市传送]

抉择[珐之大陆]

期待[1000]毫秒

走到NPC左近[3,339,333]

对话[行会总管]

抉择[我要发展我所在的行会内政]

抉择[建筑行会]

抉择[物品搜集]

$荣誉值=0

<树立行会1>

发送命令[@圣战头盔]

发送命令[@圣战项链]

发送命令[@圣战手镯]

发送命令[@圣战戒指]

发送命令[@法神头盔]

发送命令[@法神项链]

发送命令[@法神手镯]

发送命令[@法神戒指]

发送命令[@天尊头盔]

发送命令[@天尊项链]

发送命令[@天尊手镯]

发送命令[@天尊戒指]

假设[战魂石3][数量]>0

那么发送命令[@战魂石3]

假设[法魂石3][数量]>0

那么发送命令[@法魂石3]

假设[道魂石3][数量]>0

那么发送命令[@道魂石3]

假设[黑丝腰带][数量]>0

那么发送命令[@黑丝腰带]

假设[战魂石4][数量]>0

那么发送命令[@战魂石4]

假设[法魂石4][数量]>0

那么发送命令[@法魂石4]

假设[道魂石4][数量]>0

那么发送命令[@道魂石4]

假设[铜域腰带][数量]>0

那么发送命令[@铜域腰带]

假设[鹿皮短靴][数量]>0

那么发送命令[@鹿皮短靴]

假设[铁履][数量]>0

那么发送命令[@铁履]

假设[望仙鞋][数量]>0

那么发送命令[@望仙鞋]

<完结行会树立>

$荣誉值=$荣誉值+1

假设[待售肉类][数量]>0

那么跳转到<树立行会1>

系统显示[树立行会所需物品已用光]

 

对话[行会总管]

抉择[我要发展我所在的行会内政]

抉择[发展经济]

<取消义务>

$荣誉值=$荣誉值-1

抉择[停止贸易]

抉择[取消义务]

抉择[前往上页]

假设$荣誉值>1

那么跳转到<取消义务>

跳转到<回城>

 

<保管声望>

假设[声望之石][数量]>0

那么走到NPC左近[PAL,460,348]

否则前往

对话[集体仓库]

抉择[利用][4]

抉择[保管]

抉择[保管][2]

 ;此处不知道为什么会出现脚本执行超时揭示

期待[1000]毫秒

跳转到<保管声望>

<挂机脚本完结>

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