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传奇私服版本发红包脚本

发布时间:2016-02-20 23:28内容来源:sf999点击:


残缺传奇发红包脚本
 

(@@InPutInteger @@InPutString )

[@main]

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 =

CHECKVAR HUMAN 集体红包类型 =

#ACT

CALCVAR HUMAN 集体红包名字 = 发全服红包

SAVEVAR HUMAN 集体红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\集体变量.txt

CALCVAR HUMAN 集体红包类型 = 拼手气红包

SAVEVAR HUMAN 集体红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\集体变量.txt

 

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MOV S40 <$HUMAN(集体红包人数)><$GLOBAL(实时排名空格)>

MOV S41 <$HUMAN(集体红包金额)><$GLOBAL(实时排名空格)>

DEC S40 7 500

DEC S41 7 500

 

#IF

#SAY

<COLOR=clRed ╭☆ ╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭╧╮  ╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭╧╮╭☆ >\

<COLOR=clRed ╰╮ ><COLOR=clRed ║><COLOR=clYellow 2><COLOR=clRed │><COLOR=clRed ║><COLOR=clYellow 0><COLOR=clRed │><COLOR=clRed ║><COLOR=clYellow 1><COLOR=clRed ║│><COLOR=clYellow 5><COLOR=clRed ╰╮║><COLOR=clYellow 经><COLOR=clRed │║><COLOR=clYellow 典><COLOR=clRed │║><COLOR=clYellow 合><COLOR=clRed ║│><COLOR=clYellow 击><COLOR=clRed ╰╮> \

<COLOR=clRed ☆╰ ┗━┛┗━┛┗━┛┗━━┛┗━┛┗━┛┗━┛┗━━┛ ☆╮>\

<color=clFuchsia 玩家引见:><color=clOlive 相信大家都玩过微信红包,我们的玩法与微信如出一辙。>\

<color=clFuchsia 拼手气抢:><color=clOlive 系统会把红包金额分成你设定人数的份数,金额不同>\

<color=clGreen ------------------------------------------------------------>\

<抉择红包/@抉择红包>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(集体红包名字)> <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 红包两个:><color=clOlive 发全服红包  发行会红包>\

<输入人数/@@InPutInteger36>:<color=clFuchsia [> <$STR(S40)>人数 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 人数规定:><color=clOlive 人数最大10人> [<发起行会红包/@发起行会红包>]\

<输入金额/@@InPutInteger37>:<color=clFuchsia [> <$HUMAN(集体红包金额)>元宝 <color=clFuchsia ]> <color=clAqua 金额引见:><color=clOlive 红包起码10W> [<发起全服红包/@发起全服红包>]\

<color=clLime [★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★]>\

 

[@发起全服红包]

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发行会红包

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:你抉择的是[发行会红包]点错了。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包人数 < 1

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:抢红包人数必须大于0。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包金额 < 10000000

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:红包金额必须大于9999999。

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包人数 > <$HUMAN(集体红包金额)>

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:人数必须小于红包金额能力发起红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR GLOBAL 已发红包金额 > 10000000

#ACT

MessageBox [谬误揭示]:稍等上轮还未完结。系统会在5秒后在次发送红包流动。

CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

DelayCall 5000 @在次发问全服红包

BREAK

 

#IF

CHECKVAR HUMAN 集体红包名字 = 发全服红包

CHECKVAR HUMAN 集体红包类型 = 拼手气红包

CHECKGAMEGOLD > <$HUMAN(集体红包金额)>

#ACT

gamegold - <$HUMAN(集体红包金额)>

CALCVAR GLOBAL 已发红包名字 = <$HUMAN(集体红包名字)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包名字 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包人数 = <$HUMAN(集体红包人数)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包人数 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包类型 = <$HUMAN(集体红包类型)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包类型 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

CALCVAR GLOBAL 已发红包金额 = <$HUMAN(集体红包金额)>

SAVEVAR GLOBAL 已发红包金额 ..\QuestDiary\红包系统\固定变量.txt

SENDMSG 0 土豪玩家[%s]发起了全服[<$HUMAN(集体红包类型)>]抢红包,设定人数[<$HUMAN(集体红包人数)>],总金额[<$HUMAN(集体红包金额)>]元宝,先领先得。 255 252 8

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