1.76复古传奇类 首先第一就是等级的成长 缓慢 升级时的成就感 差1级推人的霸气 这就是等级的硕果(虽然现在不像以前了 没谁还有那耐心跟你慢慢练 或者说 还不如去玩正版) 提议是:前22级和盛大一样的经验升级需求 22-35级 3倍经验 35-40级5倍经验 40+6倍经验 (经验只能越往后设置倍数高 而不能前期设置经验高 前期经验高容易升级的话 传奇前期的 骷髅洞 僵尸矿 毒蛇 都失去了意义(还记得在骷髅为1把凌风而抢翻天的激情吗?僵尸矿为1本雷电死而后已吗?躺死也要捡) 所以前期1.76复古传奇必须要控制好让玩家觉得这1.76复古传奇前期东西都那么"值钱",后期呢?(这就是给玩家们的动力) 1.76复古传奇开始每个进入的玩家都会有新鲜感 激动的心情 所以开始的等级难练并不会打倒玩家们的热情 22级就是个分水岭 这时候的玩家们热情度开始下降 所以1.76复古传奇就要开始给 玩家们树立 "目标"! 目标------ 不外呼就是 装备 等级 1.76复古传奇装备:除了定点的各大BOSS外 希望1.76复古传奇能自创 随机BOSS (毕竟1.76复古传奇要进步, 所有1.76复古传奇的基石就是普通玩家, 定点BOSS都会成为各家族,行会的必争之地,散人玩家是没法触碰的,这样散人玩家就会没目标除了麻木的练级没了追求就会越来越烦厌1.76复古传奇然后离开, 如果设置了每个区域地图会随机刷新1个和定点BOSS一样的BOSS就会给散人玩家希望(比如:沃玛有3层地图,3层是BOSS房,所以只有1-2层可以随机刷新1个沃玛教主。 祖玛1-5层随机刷新1个祖玛教主)有了希望散人玩家才会有盼头~ 还有就是普通怪物爆出的极品(就像当年的奇迹一样为什么激动人心,就是因为普通怪都可以在你不知道的时候就会出一个宝石) 玩家在练级过程中是很乏味的,但是却时刻提醒自己买彩票中大奖能有机会捡1个极品装备, 这样的话能提升玩家们的热情 还记得以前的大手镯1-1防 0-3魔 吗? 这个快乐的样啊… 等级: 首先1.76复古传奇绝不能开出快速升级的功能(极度破坏1.76复古传奇的平衡,起码在1.76复古传奇前中期不行,后期因为考虑到新玩家所以可以出个新玩家特权,根据1.76复古传奇进行的天数给与后来新进来的玩家经验倍数的提升,但是要控制好,也不能给前面的玩家花了1个月练的级后来的玩家只花1星期就上来) 战士是PK之王,是绝对的王者。缺点:战士装备贵,费药,升级慢。 法师,升级速度一流,打装备主流,能抗,很难被杀死。缺点:需要强大级别作为保证,费药,不佩戴护身会被秒杀,佩戴护身受到的伤害会增加,攻击别人降低自己的魔法值等于是掉血,PK容易被害红。 道士,能攻能守,中庸之道发挥能淋漓尽致,还能喂养一只七彩白虎和召唤白虎作为宠物,越到后期越强大。缺点:PK不如战士,打怪不如法师,前期只能打打怪,升升级,pk需要很高的技巧。 级别决定一切,有了级别,就有了不死的保证。只要保证自己不容易挂,剩下就是自己的杀伤力。 道士1.76复古传奇谁告诉你打架不厉害了,我43道士一身沃玛 擂台 野外带跳虐50级天魔裁决站都是玩一样,打法师也很好打,道士就是升级比 站法慢不过单挑BOSS还是很好的。 (责任编辑:admin) |