| ; (@@InPutInteger)
 [@main]
 #IF
 LARGE G80 60
 ISADMIN
 #ACT
 MOV G80 60
 ClearNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 ClearNAMELIST ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A61 无
 MOV A62 无
 MOV A63 无
 MOV A64 无
 MOV A65 无
 MOV A66 无
 MOV G61 0
 MOV G62 0
 MOV G63 0
 MOV G64 0
 MOV G65 0
 MOV G66 0
 MOV G79 0
 MOV G90 0
 MOV N1 0
 MOV N2 0
 MOV N3 0
 MOV N4 0
 MOV N5 0
 MOV N6 0
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IFLARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF#ACT
 OpenBigDialogBox 1
 #SAY
 ★☆★<斗鸡大赛/AUTOCOLOR=243,242,254,249,146,158>★☆★    <目前奖池总注为/SCOLOR=250>:<$STR(G79)>              开奖倒计时:<【/SCOLOR=253><$STR(G80)><】/SCOLOR=253>秒
 <①号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger1>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A61)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G61)><②号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger2>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A62)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G62)>
 <③号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger3>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A63)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G63)>
 <④号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger4>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A64)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G64)>
 <⑤号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger5>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A65)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G65)>
 <⑥号/SCOLOR=250>大公鸡  <竞价抢注/@@InPutInteger6>    <下注者/SCOLOR=242>:<$STR(A66)>     <赌金/SCOLOR=58>:<$STR(G66)>
 <关于赌金:/SCOLOR=254>起码<100/SCOLOR=250>元宝,最多<100000/SCOLOR=250>元宝,下注后请<不要下线/SCOLOR=250>  <目前启动起数/SCOLOR=146>:<[/SCOLOR=58><$STR(G78)><]/SCOLOR=58> 获胜次数统计:        <上局获胜大公鸡/SCOLOR=254>:<【/SCOLOR=253><$STR(A89)><】/SCOLOR=253>号<①/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G71)><]/SCOLOR=58>次  <②/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G72)><]/SCOLOR=58>次  <③/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G73)><]/SCOLOR=58>次  <④/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G74)><]/SCOLOR=58>次  <⑤/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G75)><]/SCOLOR=58>次  <⑥/SCOLOR=250>号<[/SCOLOR=58><$STR(G76)><]/SCOLOR=58>次
 <游戏规则:/SCOLOR=58><一切玩家有①分钟的工夫用来抢注和下注,下注完结后期待轮盘转动/SCOLOR=243>
 <轮盘停在几号则此号的下注者获得奖励/SCOLOR=243>
 <奖励阐明:(总奖金/SCOLOR=243>+<赌金/SCOLOR=243>)/2   <玩家之间相互文娱,一切后果与本服有关/SCOLOR=243>
                           <手动刷新/@main>        <开启/@> <关闭/@> <主动刷新/SCOLOR=254>;------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [@InPutInteger1]
 #IF
 LARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G80 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾!
 BREAK
 #IF
 LARGE N1 100000
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 SMALL N1 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 CHECKGAMEGOLD < <$STR(N1)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N1)>],请充值或许升高押注赌金!
 BREAK
 #IF
 SMALL N1 <$STR(G61)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A61)>]的[<$STR(G61)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL N1 <$STR(G61)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A61)>]的[<$STR(G61)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G61 0
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N1)>
 INC G79 <$STR(N1)>
 MOV A61 <$USERNAME>
 MOV G61 <$STR(N1)>
 CALCVAR HUMAN ① = <$STR(N1)>
 SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IF
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N1)>
 MOV S61 <$STR(A61)>
 MOV S161 <$STR(G61)>
 DEC G79 <$STR(S161)>
 INC G79 <$STR(N1)>
 DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S61)>
 S61.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝超过您的[<$HUMAN(①)>]抢注了您的①号大公鸡! SELF
 S61.GAMEGOLD + <$HUMAN(①)>
 S61.CALCVAR HUMAN ① = 0
 S61.SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A61 <$USERNAME>
 MOV G61 <$STR(N1)>
 CALCVAR HUMAN ① = <$STR(N1)>
 SAVEVAR HUMAN ① ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N1)>]元宝抢注①号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [@InPutInteger2]
 #IF
 LARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G80 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾!
 BREAK
 #IF
 LARGE N2 100000
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 SMALL N2 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 CHECKGAMEGOLD < <$STR(N2)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N2)>],请充值或许升高押注赌金!
 BREAK
 #IF
 SMALL N2 <$STR(G62)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A62)>]的[<$STR(G62)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL N2 <$STR(G62)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A62)>]的[<$STR(G62)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G62 0
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N2)>
 INC G79 <$STR(N2)>
 MOV A62 <$USERNAME>
 MOV G62 <$STR(N2)>
 CALCVAR HUMAN ② = <$STR(N2)>
 SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IF
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N2)>
 MOV S62 <$STR(A62)>
 MOV S162 <$STR(G62)>
 DEC G79 <$STR(S162)>
 INC G79 <$STR(N2)>
 DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S62)>
 S62.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝超过您的[<$HUMAN(②)>]抢注了您的②号大公鸡! SELF
 S62.GAMEGOLD + <$HUMAN(②)>
 S62.CALCVAR HUMAN ② = 0
 S62.SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A62 <$USERNAME>
 MOV G62 <$STR(N2)>
 CALCVAR HUMAN ② = <$STR(N2)>
 SAVEVAR HUMAN ② ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N2)>]元宝抢注②号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [@InPutInteger3]
 #IF
 LARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G80 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾!
 BREAK
 #IF
 LARGE N3 100000
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 SMALL N3 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 CHECKGAMEGOLD < <$STR(N3)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N3)>],请充值或许升高押注赌金!
 BREAK
 #IF
 SMALL N3 <$STR(G63)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A63)>]的[<$STR(G63)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL N3 <$STR(G63)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A63)>]的[<$STR(G63)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G63 0
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N3)>
 INC G79 <$STR(N3)>
 MOV A63 <$USERNAME>
 MOV G63 <$STR(N3)>
 CALCVAR HUMAN ③ = <$STR(N3)>
 SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡!
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IF
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N3)>
 MOV S63 <$STR(A63)>
 MOV S163 <$STR(G63)>
 DEC G79 <$STR(S163)>
 INC G79 <$STR(N3)>
 DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S63)>
 S63.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝超过您的[<$HUMAN(③)>]抢注了您的③号大公鸡! SELF
 S63.GAMEGOLD + <$HUMAN(③)>
 S63.CALCVAR HUMAN ③ = 0
 S63.SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A63 <$USERNAME>
 MOV G63 <$STR(N3)>
 CALCVAR HUMAN ③ = <$STR(N3)>
 SAVEVAR HUMAN ③ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N3)>]元宝抢注③号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [@InPutInteger4]
 #IF
 LARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G80 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾!
 BREAK
 #IF
 LARGE N4 100000
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 SMALL N4 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 CHECKGAMEGOLD < <$STR(N4)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N4)>],请充值或许升高押注赌金!
 BREAK
 #IF
 SMALL N4 <$STR(G64)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A64)>]的[<$STR(G64)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL N4 <$STR(G64)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A64)>]的[<$STR(G64)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G64 0
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N4)>
 INC G79 <$STR(N4)>
 MOV A64 <$USERNAME>
 MOV G64 <$STR(N4)>
 CALCVAR HUMAN ④ = <$STR(N4)>
 SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IF
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N4)>
 MOV S64 <$STR(A64)>
 MOV S164 <$STR(G64)>
 DEC G79 <$STR(S164)>
 INC G79 <$STR(N4)>
 DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S64)>
 S64.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝超过您的[<$HUMAN(④)>]抢注了您的④号大公鸡! SELF
 S64.GAMEGOLD + <$HUMAN(④)>
 S64.CALCVAR HUMAN ④ = 0
 S64.SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A64 <$USERNAME>
 MOV G64 <$STR(N4)>
 CALCVAR HUMAN ④ = <$STR(N4)>
 SAVEVAR HUMAN ④ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N4)>]元宝抢注④号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [@InPutInteger5]
 #IF
 LARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G80 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾!
 BREAK
 #IF
 LARGE N5 100000
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 SMALL N5 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 CHECKGAMEGOLD < <$STR(N5)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N5)>],请充值或许升高押注赌金!
 BREAK
 #IF
 SMALL N5 <$STR(G65)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A65)>]的[<$STR(G65)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL N5 <$STR(G65)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A65)>]的[<$STR(G65)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G65 0
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N5)>
 INC G79 <$STR(N5)>
 MOV A65 <$USERNAME>
 MOV G65 <$STR(N5)>
 CALCVAR HUMAN ⑤ = <$STR(N5)>
 SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IF
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N5)>
 MOV S65 <$STR(A65)>
 MOV S165 <$STR(G65)>
 DEC G79 <$STR(S165)>
 INC G79 <$STR(N5)>
 DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S65)>
 S65.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝超过您的[<$HUMAN(⑤)>]抢注了您的⑤号大公鸡! SELF
 S65.GAMEGOLD + <$HUMAN(⑤)>
 S65.CALCVAR HUMAN ⑤ = 0
 S65.SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A65 <$USERNAME>
 MOV G65 <$STR(N5)>
 CALCVAR HUMAN ⑤ = <$STR(N5)>
 SAVEVAR HUMAN ⑤ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N5)>]元宝抢注⑤号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 ;------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 [@InPutInteger6]
 #IF
 LARGE G80 60
 #ACT
 MESSAGEBOX 请稍等,一切大公鸡正在调整形状!斗鸡大赛马上末尾新一局!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G80 0
 #ACT
 MESSAGEBOX 斗鸡已经末尾,无奈下注,请期待下一轮末尾!
 BREAK
 #IF
 LARGE N6 100000
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 SMALL N6 100
 #ACT
 MESSAGEBOX 押注失败,请输入100-100000元宝之间的赌注!
 BREAK
 #IF
 CHECKGAMEGOLD < <$STR(N6)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 你的元宝余额无余[<$STR(N6)>],请充值或许升高押注赌金!
 BREAK
 #IF
 SMALL N6 <$STR(G66)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注小于以后[<$STR(A66)>]的[<$STR(G66)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL N6 <$STR(G66)>
 #ACT
 MESSAGEBOX 下注等于以后[<$STR(A66)>]的[<$STR(G66)>]元宝赌金,请充值或许更换大公鸡!
 BREAK
 #IF
 EQUAL G66 0
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N6)>
 INC G79 <$STR(N6)>
 MOV A66 <$USERNAME>
 MOV G66 <$STR(N6)>
 CALCVAR HUMAN ⑥ = <$STR(N6)>
 SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 #IF
 #ACT
 GAMEGOLD - <$STR(N6)>
 MOV S66 <$STR(A66)>
 MOV S166 <$STR(G66)>
 DEC G79 <$STR(S166)>
 INC G79 <$STR(N6)>
 DelTextList .QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt <$STR(S66)>
 S66.GuildNoticeMsg 4 251 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝超过您的[<$HUMAN(⑥)>]抢注了您的⑥号大公鸡! SELF
 S66.GAMEGOLD + <$HUMAN(⑥)>
 S66.CALCVAR HUMAN ⑥ = 0
 S66.SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 MOV A66 <$USERNAME>
 MOV G66 <$STR(N6)>
 CALCVAR HUMAN ⑥ = <$STR(N6)>
 SAVEVAR HUMAN ⑥ ..QuestDiary华夏数据赌博数据.txt
 ADDNAMELIST ..QuestDiary华夏数据斗鸡玩家.txt
 SenDMSG 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡!
 GuildNoticeMsg 251 4 玩家[%s]下注[<$STR(N6)>]元宝抢注⑥号大公鸡! MAP
 GOTO @MAIN
 BREAK
 |