练习技艺性能:脚本添加技艺。(支持内功技艺) 格式:ADDSKILL技艺称号 ;========================================== ;添加技艺 [@addskill] #IF #ACT ADDSKILL雷电术 #SAY 你已经练习雷电术了。 ;========================================== 性能:双击物品可能打开宝箱性能 利用方法: 1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31 2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X X为指字数字触发脚本(1-999) 3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置 [@StdModeFuncX] #IF #ACT OpenItemBox宝箱 sendmsg7开启宝箱胜利!!! =================================== 注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的 性能:自定义变量按变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名寄存到指定列表文件中(制造排行榜用) 格式:SortVarToList自定义变量名自定义变量文件门路排序后列表的保存门路降序还是升序(0-1)保存格式(0-1)为0时只保存人物名,为1时:人物名变量值. 例子: [@test2] #if #act SortVarToListLJSQZS.\QuestDiary\数据文件\Test.txt.\QuestDiary\数据文件\排序的文件.txt01 break |