战士蜈蚣全地图挂机脚本
$衣服="冲天战甲(男)"
$武器="冲天战刃"
$马牌="白虎护盾"
$项链="冲天战链"
$左手镯="冲天战镯"
$右手镯="冲天战镯"
$头盔="冲天战盔"
$左戒指="冲天战戒"
$右戒指="冲天战戒"
<全局脚本末尾>
<全局脚本完结>
<挂机脚本末尾>
<回城>
关闭全局脚本
中止战役
假设[0,330,269][距离]>200
那么利用[回城卷]
否则跳转到<总控>
期待[3000]毫秒
跳转到<回城>
<总控>
假设[待存物品][数量]>0
那么调用<主动存物>
假设[待售物品][数量]>0
那么调用<主动售物>
假设[本人][衣服][称号]<>"$衣服" && [$衣服][数量]=0
那么调用<衣服购买>
假设[本人][衣服][持久]<8
那么调用<衣服修缮>
假设[本人][武器][称号]<>"$武器" && [$武器][数量]=0
那么调用<武器购买>
假设[本人][武器][持久]<8
那么调用<武器修缮>
假设[本人][马牌][称号]<>"$马牌" && [$马牌][数量]=0
那么调用<马牌购买>
假设[本人][马牌][持久]<2
那么调用<马牌修缮>
假设[本人][头盔][称号]<>"$头盔" && [$头盔][数量]=0
那么调用<头盔购买>
假设[本人][头盔][持久]<2
那么调用<头盔修缮>
假设[本人][项链][称号]<>"$项链" && [$项链][数量]=0
那么调用<项链购买>
假设[本人][项链][持久]<2
那么调用<项链修缮>
假设[本人][左手镯][称号]<>"$左手镯" && [$左手镯][数量]=0
那么调用<左手镯购买>
假设[本人][左手镯][持久]<5
那么调用<左手镯修缮>
假设[本人][右手镯][称号]<>"$右手镯" && [$右手镯][数量]=0
那么调用<右手镯购买>
假设[本人][右手镯][持久]<5
那么调用<右手镯修缮>
假设[本人][左戒指][称号]<>"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0
那么调用<左戒指购买>
假设[本人][左戒指][持久]<5
那么调用<左戒指修缮>
假设[本人][右戒指][称号]<>"$右戒指" && [$右戒指][数量]=0
那么调用<右戒指购买>
假设[本人][右戒指][持久]<5
那么调用<右戒指修缮>
调用<杂物购买>
调用<药品购买>
<出发>
系统显示[预备出发]
走到NPC左近[0,333,269]
对话[万事通一]
期待[1000]毫秒
抉择[传送服务]
期待[1000]毫秒
抉择[蜈蚣圣地]
期待[1000]毫秒
开启全局脚本
<战役>
假设[地图名]=地牢南一层
那么跳转到<无间道>
假设[地图名]=地牢西一层
那么跳转到<西一层>
假设[地图名]=地牢北二层
那么跳转到<北二层>
假设[地图名]=石路小溪
那么跳转到<石路小溪>
假设[地图名]=黑暗地带
那么跳转到<黑暗地带>
假设[地图名]=死亡棺材
那么跳转到<死亡棺材>
假设[地图名]=一线天
那么跳转到<一线天>
假设[地图名]=恐惧空间
那么跳转到<恐惧空间>
假设[地图名]=罪恶之都
那么跳转到<罪恶之都>
假设[地图名]=罪恶权利
那么跳转到<罪恶权利>
假设[地图名]=传奇部落
那么跳转到<传奇部落>
假设[地图名]=比奇省
那么跳转到<出发>
跳转到<无间道>
<无间道>
期待[1000]毫秒
边打边走到[D602,45,22]
跳转到<战役>
<西一层>
期待[1000]毫秒
边打边走到[D605,42,124]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<石路小溪>
走到门点[D609,22,13]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<北二层>
边打边走到[D612,283,232]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<黑暗地带>
边打边走到[D616,86,17]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<恐惧空间>
期待[100]毫秒
边打边走到[D618,0,0]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<一线天>
期待[100]毫秒
边打边走到[D618,160,170]
期待[1000]毫秒
走到门点[D618,160,170]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<死亡棺材>
期待[100]毫秒
边打边走到[D606,193,124]
期待[1000]毫秒
走到门点[D606,193,124]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<罪恶之都>
期待[100]毫秒
边打边走到[D619,66,91]
边打边走到[D619,92,84]
边打边走到[D619,76,26]
边打边走到[D619,14,19]
走到[D619,14,19]
期待[1000]毫秒
假设[地图名]=石路小溪
那么跳转到<石路小溪>
否则跳转到<战役>
<石路小溪>
期待[1000]毫秒
边打边走到[D615,0,0]
跳转到<战役>
<罪恶权利>
期待[1000]毫秒
边打边走到[D614,0,0]
跳转到<战役>
<传奇部落>
期待[1000]毫秒
边打边走到[D614,79,30]
边打边走到[D614,69,65]
走到门点[D614,69,65]
期待[1000]毫秒
跳转到<战役>
<衣服购买>
系统显示[购买衣服]
走到NPC左近[0,333,269]
对话[万事通一]
购买[$衣服]装备到[衣服]
前往
<衣服修缮>
系统显示[衣服修缮]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[衣服]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$衣服]
装备[$衣服]到[衣服]
前往
<武器修缮>
系统显示[武器修缮]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[武器]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$武器]
装备[$武器]到[武器]
前往
<马牌修缮>
系统显示[马牌修缮]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[马牌]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$马牌]
装备[$马牌]到[马牌]
前往
<头盔修缮>
系统显示[头盔修缮]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[头盔]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$头盔]
装备[$头盔]到[头盔]
前往
<项链修缮>
系统显示[项链修缮]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[项链]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$项链]
装备[$项链]到[项链]
前往
<左手镯修缮>
系统显示[修缮左手镯]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[左手镯]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$左手镯]
装备[$左手镯]到[左手镯]
前往
<右手镯修缮>
系统显示[修缮右手镯]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[右手镯]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$右手镯]
装备[$右手镯]到[右手镯]
前往
<左戒指修缮>
系统显示[修缮左戒指]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[左戒指]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$左戒指]
装备[$左戒指]到[左戒指]
前往
<右戒指修缮>
系统显示[修缮右戒指]
走到NPC左近[0,333,269]
卸下[右戒指]
对话[万事通一]
抉择[修缮物品]
抉择[特殊修缮]
修[$右戒指]
装备[$右戒指]到[右戒指]
前往
<杂物购买>
系统显示[购买杂物]
走到NPC左近[0,374,300]
对话[杂货铺老板]
抉择[购买(2)]
抉择[随机传送卷包]
抉择[前往]
抉择[购买(2)]
抉择[回城卷]
前往
<药品购买>
系统显示[购买药品]
走到NPC左近[0,319,289]
对话[夏家店老板]
抉择[买]
买够[超级金创药]10个
买够[超级魔法药]16个
前往
<主动存物>
走到NPC左近[0,333,269]
对话[万事通一]
主动存物
前往
<主动售物>
假设[待售杂物][数量]>0
那么走到NPC左近[0,333,269]
那么对话[万事通一]
那么主动售物[杂物]
假设[待售药品][数量]>0
那么走到NPC左近[0,333,269]
那么对话[万事通一]
那么主动售物[杂物]
假设[待售其它][数量]>0
那么走到NPC左近[0,333,269]
那么对话[万事通一]
那么主动售物[其它]
前往
<挂机脚本完结> |