178m2变量具体阐明sf999.com
发布时间:2015-12-22 00:56
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变量具体阐明
变量 支持范围 说 明
G 0-999 全局数值变量(可保存)
A 0-999 全局字符串变量(可保存)
I 0-999 全局数值变量(不保存)
U 0-999 全局字符串变量(不保存)
S 0-999 人物字符串变量 (不保存)
N 0-999 人物数值变量 (不保存)
C 0-19 人物数值变量 (可保存)
P 0-99 人物暂时变量,切换NPC主动清空(暂时)
M 0-99 人物暂时变量,切换地图清空(暂时)
D 0-9 摇筛子变量(暂时)
T 0-9 NPC暂时变量,用于过程传递参数,该变量只读不能操作(暂时)
CHECK [0-800] 人物一般CHECK变量 数值0或1(保存)0和800不建议利用
CHECKMISSION [0-800] 人物义务CHECKMISSION变量 数值0或1(保存)0和800不建议利用
变量使用方法
变量 用法及阐明(一切数值段支持自定义常量及变量)
SMALL (变量) (数值) ;测试变量是不是小于指定数值
LARGE (变量) (数值) ;测试变量是不是大于指定数值
EQUAL (变量) (数值) ;测试变量是不是等于指定数值
MOV 变量赋值 MOV N0 1
INC 变量相加 INC N0 1
DEC 变量相减 DEC N0 1
MOD (新) 整除后求余数 MOD N0 2 或许 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)
DIV 整除变量 DIV N0 2 或许 DIV N0 100 2 (不支持字符串变量)
MUL 变量想乘 MUL N0 2 或许 MUL N0 100 2 (不支持字符串变量)
PERCENT 求变量百分比 PERCENT N0 2 or PERCENT N0 100 2 (不支持字符串变量)
变量利用记载(针对发布的商业明文版)
C0 状员榜排名调用(其它中央不得占用)
C1 押镖榜排名调用(其它中央不得占用)
C2 劫匪榜排名调用(其它中央不得占用)
C3 镖车被劫调用(其它中央不得占用)
C4 控制答题数调用(其它中央不得占用)
S0 传送员用于记载要传送的地图称号(其它脚本可做为暂时变量利用)
P0, P1 传送员用于记载要传送的坐标(其它脚本可做为暂时变量利用)
P2 其它中央做为暂时变量利用
P3 其它中央做为暂时变量利用
S0-S19 沙巴克官员利用(其它脚本可做为暂时变量利用)
U0-U12 为怪物刷新揭示信息,其它中央不能再占用
I0-I3 为怪物刷新揭示信息,其它中央不能再占用
I4-16 为财神宝箱工夫揭示信息,其它中央不能再占用
U20-U30 刷怪揭示信息,从牛魔王U20末尾
I20-I30 刷怪揭示信息,从牛魔王I20末尾
A0..A4 天下第一变量,其它中央不能占用
A5..A8 天下第一领奖变量,其它中央不能占用
G0..G23 天下第一变量,其它中央不能占用
A10 首任城主称号,其它中央不能占用
A11 沙巴克行会称号,其它中央不能占用
A12 攻城后沙主称号,其它中央不能占用
G30..G31 沙巴克守城工夫统计,其它中央不能占用
G35 全局镖车数变量
N0 领取双倍阅历调用
N2 计算泡点阅历调用
N8 兑换修练值调用
CHECK 变量
1 检测新手村义务能否已实现
2 能否承受学习技艺杀怪义务
3 能否已实现学习技艺杀怪义务
4 能否领取新手礼包,其它中央不能占用
5 能否承受小试牛头杀怪义务
6 能否已实现小试牛头杀怪义务
799 能否镖车被劫
798 BOSS触发暗黑之门传送
797 检测进入60-70级地图的工夫条件
790 判别能否添加镖车计数变量值
CHECKMISSION 变量
100-145 主线义务义务标志已用到
200-220 干线义务义务标志已用到 |
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