晋级装备的时分留意:必须利用一个次要宝石和一个附加宝石.
晋级一次.装备会添加一颗星!
[晋级次要宝石]
数据库设置:(除了下面特殊阐明,其它均按失常设置既可)
Stdmode=55
Shape=(指定该宝石用于晋级什么装备,因为不同装备属性不同,所以必需指定。该项值与装备的Stdmode相等才可能晋级,例如:武器设定为5 假设设置为0则该宝石可能给任何装备晋级)
Anicount=(指定该宝石给装备加上几点属性,假设设置为0则依照该宝石的Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2值给装备加属性)
DuraMax=(指定该宝石晋级装备的胜利机率,数字越大机率越低)
Need=(指定该宝石只能用于指定级数的装备,例如:设定为10,则该宝石只能用于加10级以下的装备晋级,假设设置为0该宝石可能给恣意等级的装备晋级)
Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石晋级胜利后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)
[晋级附加宝石]
数据库设置:(除了下面特殊阐明,其它均按失常设置既可)
Stdmode=56
Shape=(指定该宝石用于晋级什么装备,因为不同装备属性不同,所以必需指定。该项值与装备的Stdmode相等才可能晋级,例如:武器设定为5 假设设置为0则该宝石可能给任何装备晋级)
Anicount=(指定该宝石给晋级失败后装备减几点属性,假设设置为0则依照该宝石的Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2值给装备减属性)
DuraMax=(指定该宝石装备晋级失败破碎机率,数字越大机率越低)
Need=(指定该宝石装备晋级失败,升级级数,升级几率由NeedLevel控制)
NeedLevel=(指定该宝石装备晋级失败,升级机率,数字越大机率越低)
Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石晋级失败后给装备减的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样) |