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地图魔法效果设置引见新开传奇网站

发布时间:2015-12-22 01:05内容来源:sf999点击:

;魔法类型.1是地钉效果,2是分身术效果.3不知道,4雷电效果,567雷电效果,8红色雷电效果,9岩桨效果,10喷火效果,11龙头熄灭


第一种:地图坐标范围触发效果

先在Envir内增加一个MapMagicEvent.txt.内容如下

;地图魔法系统 放在Envir目录下.范围指的是以该坐标为中心的范围内触发
;地图称号 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力
HL002 96 66 1 1 100

解释:地图名.坐标.触发范围.魔法类型.对人物的杀伤力大小.




第二种:脚本动态添加地图魔法效果

[@MAIN]
;===============地图称号 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 威力 利用限度(0=工夫,1=次数) 保持工夫(秒)或次数
#ACT
ADDMAPMAGICEVENT 3 318 328 1 4 100 0 10
ADDMAPMAGICEVENT 3 322 328 1 8 100 1 2

解释:后面的同上.利用限度设置为0示意由工夫控制.当你增加后.这个地图的这个点末尾依照前面的工夫计算.

比如我设置的是10秒.示意我增加后.在这个点上有雷电效果.继续工夫是10秒.10秒内有人接近就会电.工夫过了就没了

假设我设置的是1.就是次数.代表我增加后.假设这个点有人通过.就会监禁效果.监禁次数是2次.




第三种:机器人执行地图魔法效果
;=======地图称号 X坐标 Y坐标 范围 魔法类型 魔法威力
SPELL HL002 96 66 2 4 100

留意:机器人里面的SPELL范围只是损伤范围.不是触发范围.不管该地图有人无人,都会主动监禁.杀伤力范围就本人定了





第四种:随机在地图内的恣意点停止地图魔法效果

;====================地图称号 范围 魔法类型 威力 限度类型(0=工夫限度,1=次数限度) 保持工夫或次数 添加个数
RANDOMADDMAPMAGICEVENT 3 1 8 10 1 1 100

阐明:添加个数示意.在地图随机随机添加100个后面设置的魔法,坐标都是随机

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