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传奇宠物兔变量系统具体增加搜服九九九

发布时间:2015-12-22 01:09内容来源:sf999点击:

传奇宠物放养系统增加.传奇游戏中出了宠物系统当前让游戏削减了色调.让玩家打怪游戏文娱都大大的降职了.随着宝宝的忠实.不反叛不断追随你.让游戏也不空乏.今天给大家带来增加宠物放养的脚本以及宠物的脚本以及所需求的物品等等增加.下面是详细的教程.


[物品DB]
1100;胡萝卜;2;11;1;0;0;0;2764;10000;5{添加高兴度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;
1101;兔年鞭炮;2;12;1;0;0;0;1665;10000;1{减高兴度};0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;5000;5;

[怪物DB]
玉兔;158;116;332;999;0;0;2000{高兴度};10;1000{最低高兴度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;
一般玉兔;158;116;331;999;0;0;1500{高兴度};10;1000{最低高兴度};0;0;0;0;0;0;0;0;700;1;0;1200;

留意:宠物每天只能缩小10点高兴度,只能添加150点高兴度(NPC命令操作不受限)(引擎默许,如要调整,游戏性能->宝宝晋级,设置)5uwl.net

添加158怪分类:不会攻击,怪物也不攻击他,不能毒,一切攻击对他无效,不随客人地图移动,为出生点为守护点,不反叛

{最低高兴度}-高兴度达到这值时,受炮攻击,也不会再减高兴度,即最低高兴度

第二步:

宝宝用到的脚本以及设置.


1、呼唤宝宝并传送到指定地图坐标
Gmexecute RECALLMOBEX 玉兔 138 140 333 5

2.脚本中用到的检测宝宝以及宝宝用到的命令控制.


性能:检测人物宝宝中能否有宠物类宝宝
格式:CHECKSLAVETOPEST

性能:打开宠物喂养日志
格式:PETSMONHAPPLOG

性能:调整人物宠物的高兴度(宠物在线才有效)
格式:CHANGEPETSMONHAPP 控制符(=,+,-) 点数

性能:传送到指定宝宝的身边
格式:MAPMOVESLAVENAME 下属名字

性能:加载宠物配置文本,并把对应的宠物加载上线
格式:LOADPETSMONSET 配置门路
例:LOADPETSMONSET ..PetsMon<$STR(G999)>PetsMon.txt

扩充NPC命令:
性能:肃清地图怪物
格式:CLEARMAPMON 地图号 怪种族ID

QF触发段
[@PetsMonStruck]---萝卜攻击触发
[@PetsMonStruck1]-- 鞭炮攻击触发


人物变量
<$PETSHAPP> 宠物高兴度
<$PETSNAME> 宠物名

Mir200EnvirPetsMonG999变量PetsMon.txt ----领养宠物配置文本
Mir200EnvirPetsMonG999变量Log人物名.txt--宠物喂养日志

注:G999变量为宠物系统公用

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