性能:先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表增加一下,人物会从第一张地图末尾一张一张移动到最后一张 例子: [@Test] #IF #ACT batchDelay 1 ;(暂停工夫) addbatch B102 ;步进地图名1 addbatch B103 ;步进地图名2 addbatch B104 ;步进地图名3 addbatch B105 ;步进地图名4 addbatch B106 ;步进地图名5 addbatch B107 ;步进地图名6 batchmove ;末尾从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6) |