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HeroM2引擎内功系统残缺代码新开传奇发布站

发布时间:2015-12-22 03:40内容来源:sf999点击:
内功参数调整:M2\选项\性能设置\技艺魔法\通用技艺\内功技艺
(物品)
1410;无痕绿宝石;44;3;1;0;0;0;618;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1411;完美绿宝石;44;3;1;0;0;0;619;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1412;绿宝石;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1413;原质晶石;44;4;1;0;0;0;447;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1414;玛法内功心法;44;3;1;0;0;0;615;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1415;聚气丹;0;3;1;0;0;0;1080;10;25;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1416;归元丹;0;3;1;0;0;0;1079;10;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1417;精元丹;0;3;1;0;0;0;1586;10;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1418;灵虚丹;0;3;1;0;0;0;1126;10;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1419;还虚丹;0;3;1;0;0;0;1081;10;120;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
1420;解读卷轴;0;3;1;0;0;0;1585;10;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;0;50000;5;0;0;0;0;;;;;
特殊色彩阐明:物品特殊色彩是内功阅历,比例1:1000,例如:100=100*1000
(内功技艺)
200;怒之攻杀;0;150;5;10;2;2;3;3;0;4;100;8;100;17;100;0;内功;
201;静之攻杀;0;180;5;10;2;2;3;3;99;14;100;18;100;30;100;0;内功;
202;怒之半月;0;151;5;10;2;2;3;3;0;13;100;21;100;31;100;0;内功;
203;静之半月;0;181;5;10;2;2;3;3;99;22;100;36;100;47;100;0;内功;
204;怒之烈火;0;153;5;10;2;2;3;3;0;70;100;78;100;86;100;0;内功;
205;静之烈火;0;183;5;10;2;2;3;3;99;69;100;80;100;87;100;0;内功;
206;怒之逐日;0;154;5;10;2;2;3;3;0;74;100;82;100;90;100;0;内功;
207;静之逐日;0;184;5;10;2;2;3;3;99;79;100;85;100;88;100;0;内功;
208;怒之火球;0;158;5;10;2;2;3;3;1;4;100;11;100;16;100;0;内功;
209;静之火球;0;190;5;10;2;2;3;3;99;12;100;20;100;26;100;0;内功;
210;怒之大火球;0;162;5;10;2;2;3;3;1;28;100;34;100;40;100;0;内功;
211;静之大火球;0;194;5;10;2;2;3;3;99;28;100;34;100;43;100;0;内功;
212;怒之火墙;0;163;5;10;2;2;3;3;1;32;100;46;100;52;100;0;内功;
213;静之火墙;0;195;5;10;2;2;3;3;99;39;100;48;100;59;100;0;内功;
214;怒之天堂火;0;159;5;10;2;2;3;3;1;9;100;18;100;22;100;0;内功;
215;静之天堂火;0;190;5;10;2;2;3;3;99;16;100;24;100;33;100;0;内功;
216;怒之疾光电影;0;164;5;10;2;2;3;3;1;49;100;58;100;64;100;0;内功;
217;静之疾光电影;0;196;5;10;2;2;3;3;99;42;100;57;100;65;100;0;内功;
218;怒之爆裂火焰;0;160;5;10;2;2;3;3;1;14;100;20;100;24;100;0;内功;
219;静之爆裂火焰;0;192;5;10;2;2;3;3;99;29;100;40;100;53;100;0;内功;
220;怒之冰咆哮;0;167;5;10;2;2;3;3;1;70;100;73;100;77;100;0;内功;
221;静之冰咆哮;0;199;5;10;2;2;3;3;99;71;100;77;100;83;100;0;内功;
222;怒之雷电;0;161;5;10;2;2;3;3;1;26;100;33;100;43;100;0;内功;
223;静之雷电;0;193;5;10;2;2;3;3;99;32;100;41;100;50;100;0;内功;
224;怒之天堂雷光;0;165;5;10;2;2;3;3;1;55;100;67;100;76;100;0;内功;
225;静之天堂雷光;0;197;5;10;2;2;3;3;99;51;100;68;100;73;100;0;内功;
226;怒之寒冰掌;0;166;5;10;2;2;3;3;1;61;100;72;100;75;100;0;内功;
227;静之寒冰掌;0;198;5;10;2;2;3;3;99;61;100;76;100;81;100;0;内功;
228;怒之灭天火;0;168;5;10;2;2;3;3;1;71;100;78;100;86;100;0;内功;
229;静之灭天火;0;200;5;10;2;2;3;3;99;75;100;85;100;88;100;0;内功;
230;怒之火符;0;156;5;10;2;2;3;3;2;21;100;47;100;60;100;0;内功;
231;静之火符;0;187;5;10;2;2;3;3;99;35;100;44;100;63;100;0;内功;
232;怒之噬血;0;157;5;10;2;2;3;3;2;70;100;82;100;90;100;0;内功;
233;静之噬血;0;189;5;10;2;2;3;3;99;79;100;84;100;89;100;0;内功;
234;怒之流星火雨;0;169;5;10;2;2;3;3;1;74;100;82;100;90;100;0;内功;
235;静之流星火雨;0;201;5;10;2;2;3;3;99;80;100;83;100;89;100;0;内功;
236;怒之内功剑法;0;152;5;10;2;2;3;3;0;38;100;50;100;63;100;0;内功;
237;静之内功剑法;0;182;5;10;2;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;
StdItems.DB中添加内功技艺书阐明:
物品数据库中添加内功技艺书时和一般技艺书一样,惟一的AniCount=1时客户端显示所需内功等级.
内力丹StdMode=0,Shape=4此类物品可瞬间恢复AC*AC2数量的内力值.
Magics.DB中要害字段阐明:
内功技艺的Descr字段必须是"内功",示意以后技艺是内功技艺.
内功技艺的Spell字段是监禁内功技艺所需的内力值.
内功技艺的DefSpell字段是内功技艺晋级后添加的内力值.
内功技艺的Power字段是单个内功技艺的威力比例控制.
Power字段设置的比例是每一级技艺添加的效果,例如:设置10,一级加10%,二级加20%,三级加30%.
MonGen.txt中设置内功怪物:
地图坐标X坐标Y名字范围数量间隔集中坐标名字色彩内功怪物
D20044944红野猪1001055001
D20044944黑野猪1001055001
脚本命令:
MOBPLACE怪物名字内功怪(0/1/2/3)
GM命令:
@Mob怪物名字数量等级内功怪(0/1/2/3)
@MobPlaceXY怪物名字数量内功怪(0/1/2/3)
阐明:内功怪0=非内功怪物1=内功怪2=经络阅历怪3=内功阅历+经络阅历怪
相干脚本命令:
留意:以下脚本英雄执行时需求加Hero.前缀,例如:Hero.ChangeNGLevel=10
1.性能:人物或许英雄学习内功.
格式:ReadSkillNG
阐明:人物学习胜利后执行@ReadNGOK,英雄学习胜利后执行@ReadNGHeroOK
2.性能:调整人物内功等级.
格式:ChangeNGLevel操作符(+-=)等级(1-255)
3.性能:调整人物内功阅历.
格式:ChangeNGExp操作符(+-=)阅历(0-20亿)
4.性能:检测人物能否学习过内功.
格式:IsHaveNGSkill
5.性能:检测人物内功等级.
格式:CheckNGLevel操作符(>=<)等级(1-255)
6.性能:检测人物内功阅历.
格式:CheckNGExp操作符(>=<)阅历(0-40亿)
7.性能:添加人物内功技艺.
利用AddSKill命令即可
以下酒神弟子残缺脚本:
[@Main]
我是玛法酒神的嫡传大弟子,也是这家酒馆的老板.\
这次回来正式受了师父的拜托,将玛法的陈旧武学内功,在玛法大陆\
流传开来.当你学习内功并经过修炼,使内功等级逐渐降低后,你的\
战役力会获得极大的降职.怎样样?有没有兴味来学习内功?\
<我要学习内功/@学习内功><兑换玛法珍酿>\
<内功是什么?/@内功阐明><兑换精元丹>\
[@学习内功]
哦?有心理学习这心法了?\
算你有目光,学习了内功,实力大增,到时分莫说,\
击败暴虐玛法的罪恶生物,就是翻越过雪山,\
找到回家之路也不是不能够.\
那你是想本人学习还是你的英雄学习呢?\
请留意,只要你本人学会内功后,我才会教你的英雄内功.\
<我本人学习/@本人学习><让我的英雄学吧/@英雄学习>\
<不,我是想将玛法内功心法还给你>\
<前往/@EXit>
[@本人学习]
#IF
IsHaveNGSkill
#ACT
MESSAGEBOX你还想再学习?
#ELSEACT
goto@本人学习1
[@本人学习1]
#IF
;反省所需物品
checkitem玛法内功心法1
#ACT
take玛法内功心法1
READSKILLNG
#ELSEACT
MESSAGEBOX没有玛法内功心法,你还想学习?
[@英雄学习]
#IF
IsHaveNGSkill
#ACT
goto@英雄学习1
#ELSEACT
MESSAGEBOX你本人还没学习内功吧?
Break
[@英雄学习1]
#IF
Hero.IsHaveNGSkill
#ACT
MESSAGEBOX英雄还想再学习?
#ELSEACT
goto@英雄学习2
[@英雄学习2]
#IF
;反省所需物品
checkitem玛法内功心法1
#ACT
Take玛法内功心法1
Hero.READSKILLNG
#ELSEACT
MESSAGEBOX没有玛法内功心法,你还想学习?
[@ReadNGOK]
你学会内功!
[@ReadNGHeroOK]
你的英雄学会内功!
[@内功阐明]
三龙卫的神威早已铭记在了每个玛法人的心头,他们当年所利用的\
缤纷招式多已经传播于当今的玛法大陆,在不久前几种三龙卫的几乎\
失传的绝技也从藏经阁入世,再度扬威江湖.不过人们所不知道的是\
昔年三龙卫之所以可以扬威玛法,不只仅靠他们精妙的招式,更是\
由于他们雄厚的内功.随着三龙卫的失踪,这些内功的秘密,也随之\
失传.但只要一种人,他们中间还照旧传播着三龙卫内功的秘密,\
他们,便是三龙卫的后裔!\\

<莫非你就是三龙卫的后裔?/@三龙卫的后裔>
[@三龙卫的后裔]
不,不,我当然不是那些英雄的后裔,我的师父才是!我师父的名号\
相信你肯定听过,他就是玛法大陆上酒的流传者,三十年前的第一\
壮士玛法酒神.当年师父正是仰仗着他内外双修的浅近功力,\
在玛法大陆上横行无阻.这些年来,师父他不断在遵照着他的先人\
三龙卫的遗志,试图翻越雪山,寻觅回家的路.但是,人造之力并非\
人力可敌,师父花了三十年,也不过探求了大雪山一隅,\
为此,他决议从他这代末尾,突破三龙卫家族的族规.\\

<三龙卫的禁密武学从此可能外传了?/@禁密武学外传>
[@禁密武学外传]
不错,师父他相信人定胜天,只需敢于突破常规,必可能找出一条\
回家的路线.因此,师父派我,他的嫡传大弟子,离开盟重酒馆\
这集体来人往的中央,寻觅有缘人,将内功的神秘流传开来.\
一集体找不到回家的路,但相信一万人百万人,肯定可能在绵延的\
雪山中,寻觅到一条路,通向咱们玛法文明的根源!\\
<我相信咱们会找到回家的路的><前往>
 
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