性能阐明: 1.如何判别资料的等级,即一般资料和精制资料?经过资料的Source值来区别,0-一般 1-精制,精制资料AC值代表质量. 2.酒的质量和酒精度有什么作用?延续饮用高质量可能放慢酒量进度条增长的速度.延续饮用高酒精可能使酒量添加的更多. 3.主资料如何对应制作进去的酒的种类?资料的AniCount对应酒的Shape 4.酒的区别:Anicount 1-一般酒 2-药酒Reserved示意酒的酒精度Source示意酒的质量 5.资料的Reserved值,示意此资料可能添加的酒精度. 6.酒曲的Shape=主资料的AniCount,酿酒时利用对应的酒曲可能加质量+1 7.酒的Shape=酒曲的Shape 8.药酒需求肯定的酒量才可能利用. 9.药酒性能: (只要饮用质量高于4的酒时才可激起暂时属性,注:药酒的暂时属性由物品的AC值决议.) 虎骨酒----添加攻击上限,魔法上限或道术上限2点,效果继续600秒,还能使酒量添加 金箔酒----添加生命值上限100点,效果继续600秒,还能使酒量添加 玄参酒----添加进攻上限4点,效果继续600秒,还能使酒量添加 蛇胆酒----添加魔法值上限200点,效果继续600秒,还能使酒量添加 活脉酒----添加矫捷2点,效果继续600秒,还能使酒量添加 |