[@12600]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 10 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 10 0 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @yaod
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@勋章]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say
<穿好你装备我才可能给你的装备加元素上属性,10000元宝添加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<以后你衣着的勋章是:/SCOLOR=250> <$RIGHTHAND>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12500> ⊙ <攻击损伤添加/@12510> ⊙ <漠视指标进攻/@12550> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <进攻型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <损伤反弹/@12530> ⊙ <魔法损伤缩小/@12540> ⊙ <物理损伤缩小/@12520> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <进攻型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质添加/@12560> ⊙ <前往首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>
[@12560]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 6 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 6 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@12550]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 4 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 4 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@12540]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 3 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 3 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@12530]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 5 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 5 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@12520]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 2 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@12510]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 1 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@12500]
#IF
CheckGameGold > 10000
CheckNewItemValue 2 0 < 5
#ACT
GameGold - 10000
SetNewItemValue 2 0 + 1
SENDMSG 5 祝贺附加元素属性胜利!~!~!~
goto @xunz
#elseact
messagebox 你元宝无余或许你的晋级点数超过5%的限度
[@shouz]
穿好你装备我才可能给你的装备加元素上属性
条件:10000元宝加1%,点最高5%
<左手镯/@zhuosz> <右手镯/@yousz>
[@左手]
#if
#act
OpenBigDialogBox
#say
<穿好你装备我才可能给你的装备加元素上属性,10000元宝添加1%,每种属性最高5%!/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
<以后你衣着的右手镯是:/SCOLOR=250> <$ARMRING_R>
<╭┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬╮/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <攻击型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <致命一击/@12400> ⊙ <攻击损伤添加/@12410> ⊙ <漠视指标进攻/@12450> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <进攻型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <损伤反弹/@12430> ⊙ <魔法损伤缩小/@12440> ⊙ <物理损伤缩小/@12420> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> ㊣ <进攻型元素/SCOLOR=253> ……… ⊙ <体质添加/@12460> ⊙ <前往首页/@main> ⊙ <┤/SCOLOR=254>
<├/SCOLOR=254> <┤/SCOLOR=254>
<╰┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴╯/SCOLOR=254>
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