100%仿隆重沙巴克沉没再现全套脚本搜服九九九
发布时间:2015-12-22 17:42
内容来源:sf999点击:次
不好意思 有个文件忘了放在解压包里!
点击下载此文件
MapEvent.txt
;另外2处
3~1 290 367
0148 10 11
怪物DB
【运石镖车】;109;19;292;48;1;0;1;52800;0;25;30;400;500;0;0;20;25;600;4;0;1800;
还记得我说过的! 沙巴克沉没重现吗? 通过钻研!
终于完成了!!!!!
开区第一天 ,是老土城! 就是那张 随同咱们度过美好青春的那个土城
晚上8点,土城 屏幕居中黄色字体显示, 沙巴克 出大风暴拉! 请玩家做好预备! 即将开展奥秘之旅。。。
留意看沙城堡的旁边有个石头。。。 那个是 奥秘石! 狐妖降临嘛。。。。 得有个进去的点撒。。
PS:隆重的怪 莫明其妙的刷进去没依据嘛! 隆重的奥马教主跑到沙城看繁华? 隆重的策划伤不起啊!
当然一般人看不懂那个奥秘石,必须有人解开! 谁能解开呢?
当然去土城有个老者。老者打了几十年的传奇! 脚断了!不能来,怎样办呢?
这个时分就要玩家 找半兽人(系统在旁边随机刷4只半兽人!半兽人不攻击人的!是落荒的~ 这个时分只需NPC查找石头旁边范围 50 *50 有半兽人4个话 就算找到半兽人了!) 托运到盟重老者身边了! 凡是满足队伍大于3人+1000*队伍人数的元宝! 都可能接这个义务 , 可能得元宝的!(大概价值10元的元宝!)
其实就是押镖系统那种!然而比押镖要简单点! 由于有个队伍检测,义务,且每集体只能做一次!押运当中镖车死亡,宣告失败!
在这个同时,狐狸怪物从石头的旁边出现! 直冲盟重土城 330 330 ! 狐狸进去了。 爆皓月装备。。 比传奇属性差点!! 然而不要钱的装备,一定还迁就了!
这个就是抉择性的成绩了! 你是抉择打怪 还是要价值10元的元宝呢! 看你本人。。
该系统维持1个小时! 沙暴消去!
9点废弃的沙城出现!
NPC再次出现 !
我先保存下!!! 我去游戏截图!
中途系统让大家回城劳动下!
再过1个小时! 风吹走沙! 系统屏幕居中显示说! 沙城怪物涌现,次要是为了抢夺沙城的资源,什么半兽人贡银啊,什么奥马教主呀! 什么祖玛教主呀,全副怪都来了!! 杀死这些怪 爆沙城建筑的资料!
资料有
665;建筑木材;41;0;1;0;0;0;368;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;大工匠之锤;41;0;1;0;0;0;851;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;绿化草;41;0;1;0;0;0;1082;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;树枝捆;41;0;1;0;0;0;1082;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;白玉石料;41;0;1;0;0;0;529;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;黑色石料;41;0;1;0;0;0;1130;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
665;白沙;41;0;1;0;0;0;1310;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100000;5;
这些资料交给NPC!又可能失去元宝!! 这样有留住玩家老! 一定设置要比你打怪多 比如你一个小时打怪赚10W元宝 那这个1小时就给你15W 1.5倍 你觉得有人不会来加入吗?!
这些资料总数为 250 凑齐完 你背包假设还有这些资料NPC 不会收了! 所以要挑动了玩家的踊跃性!
凑齐完了! 你可能系统居中通知每个玩家 说大家等明天8点 新城出现!末尾攻城!!!
等我截图!
看我的翅膀!火焰翅膀陪这个衣服 看着人帅气 硬朗,比热血衣服带劲多了。!英武的沙城。。
弓箭手的血32000。 攻击80-160 还有速度600毫秒。。 射的飞快! 布衣10秒 就射没了!
想攻城。 可没那么简略。。 你必须打死弓箭手。。 不打死 射的你跳!
要害了。。 关于赚钱!! 我赚钱的想法!
下面的这个图就是 终极装备图拉。
传奇首饰套+ 火焰恶魔斩+ 恶魔血咒甲(男)~ 里面数据全副都通过微调 测试!
全套终极装备加起来攻+135级 =134-240 进攻在 77-118 魔域在70-90 道术为95-160 魔法为98-165 (疏忽职业哈,道士道术太高+毒=伤不起!目前思考是不是要无极真气!)
战士损伤会算进攻 所以实践输出为130左右!老烈火 3倍 不得了
道术目前我觉得 应该不算进攻和魔域 应该算间接损伤+技艺道术损伤!假设灵魂火符初始为20点 每晋级为10点 3级灵魂为50点即 160+50=210
法师吧魔法技艺威力添加了一些! 不然埋没了法师的位置!
看到那个聊天框没? 上面的收入! 是玩家进上天图的收入!每次出来收费多少元宝 可能本人设置!最高为500元宝换成RMB 为1毛。
想当次地图的老板 想赚玩家的元宝 ,那只要用元宝堆。 有钱人的玩意!
你想嘛 终极地图那个不想去? 所以啊。 潜规则你懂的。
嘿嘿 想失去终极武器 说简略也简略 说不简略也不简略。。由于BOSS除了血厚点 没其余要挟!1个拿下我想还是要1个小时吧。。 而且在不被打扰的情况下!而且还要有毒。。!
猜猜BOSS多少血? 32W 50 的进攻! 150-210攻
战士打怪就怕得是什么? 就是上来了点血 BOSS血有会满了!
组队 行会! 玩家抉择! 没办法!想得好货色就必须这样。。。。
这个BOSS必爆【恶魔斩】 不是【火焰恶魔斩】!
想得火焰恶魔斩 得凑齐50个龙神之血! 【龙神之血】 小怪爆了。 应该还是有点难。为什么这么难呢? 你打到恶魔斩了一定要想失去龙神之血拿来合成火焰恶魔斩。。下面引见火焰恶魔斩
最牛的武器嘛。 武器发光 而且砍人带幻影效果!隆重还是酷的!设置可能吸血!200血一下。。战士的梦寐武器。。。 200个分量。
其余职业买超负载戒指 能力穿上!
回到 合成话题了。 50个龙血怎样来?
第一商城购买 ,我觉得这个有点污了。 变相买装备。 1个龙神之血设置2快RMB 我看他买不买,其实我的目标只是展示!
第二 本人打,1小时大概4个嘛。。(这点我不知道站同不)
第三 我在想,到底是玩家发布买 还是玩家发布卖。 这个和你抉择A和B一样。 可能完成离线购买! 或许上线购买。。 在NPC那点买!
等我截图!
这些都是玩家出售的信息!不蕴含名字!由于这样规矩! 数量+价钱 。由于元宝商店的价钱为1W元宝!所以最多你标为9999一个
4个字符。。
玩家发布购买信息和这个差不多!间接点 就可能购买或许出售!
这个脚本为什么要写 就是玩家在咱们这里买元宝,然后再活动到其余玩家手上,其余玩家拿来生产,比如泡点啊,进地图需求的,装备合成打造啊!
让玩家的元宝在玩家上面熟产,这样咱们这些GM 就没那么变相卖元宝那么重大!让玩家有想头嘛!
凑齐了50个龙神之血合成吧! 当然玩家也不容易做1把武器 得有个记载撒。!
根本搞完。。
如今说下 漫天黄沙!
这个怎样写!
黄沙。。BUG重大啊!
如今说 沙巴克3城变。。 一共4个盟重。
MAPINFO.TXT
[3 盟重城] ;老城(因为隆重更新了。所以看着是新城。我这里有老城的MAP)
[3~1 盟重城];黄沙淹没的城
3~1 330,314 -> 0159 5,16
[3~2 盟重城];树立中城
3~2 330,314 -> 0159 5,16
[3~3 盟重城];这个为新城
3~3 330,314 -> 0159 5,16
然后4个城市的NPC一致,一样的NPC一样的坐标 意思就是说 你得建造4* 你土城的NPC的数量, 服务器拖不起的建议别看。。大概加载NPC的时分数量在 200-400个左右!
(比如 我土城有个NPC 是老兵 就一个) 那么 其余3个盟重也得建老兵
merchant.txt
盟重省/盟重老兵 3 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
盟重省/盟重老兵 3~1 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
盟重省/盟重老兵 3~2 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
盟重省/盟重老兵 3~3 320 322 盟重老兵 0 1 0 0 0
然后 在机器人脚本里面写。
AutoRunRobot.txt
;RunOnDay:按每天什么时分运转
#AutoRun NPC RunOnDay 20:00 @盟重变化
RobotManage.txt
;G998 0 这个是全局变量 共0 1 2 3
我只写了第一个 变化。。 前面的假设有兴味的GM 本人编写。。。
让脚本主动判别变量G998 是属于那类。
0 老城
1 黄沙城
2 废弃培修城
3 新沙城
StartPoint.txt
3 330 330 0 10 3 0 0
3~1 330 330 0 10 3 0 0
3~2 330 330 0 10 3 0 0
3~3 330 330 0 10 3 0 0
下次下线在上就再这里了。或许利用回城卷就在3~1的地图了 ,
如今设置盟重回城石!
QFunction-0.txt
[@StdModeFunc18] ;我的是18 不晓得你的是几
#if
equal G998 0
#ACT
close
mapmove 3 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
#if
equal G998 1
#ACT
close
mapmove 3~1 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
#if
equal G998 2
#ACT
close
mapmove 3~2 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
#if
equal G998 3
#ACT
close
mapmove 3~3 330 330
Gmexecute showeffect 79
break
--------------------------------------
【0159 这个货色很要害】
是盟重城的武器店,很多地图小退了,再上线就是这里。 所以这里不能用MAPinfo.txt定坐标 凡是在MAPINFO.TXT里面 有0159的 都删了。
然后找到 MapEvent.txt
设置成!
0159 4 16 0 -1:10 5:*:0 0 1:@出城
0159 4 16 0 -1:10 4:*:0 0 1:@出城
然后再在
QFunction-0.txt退出
[@出城]
#if
equal G998 0
#act
mapmove 3 329 315
break
#if
equal G998 1
#act
mapmove 3~1 329 315
break
#if
equal G998 2
#act
mapmove 3~2 329 315
break
#if
equal G998 3
#act
mapmove 3~3 329 315
break
其余商店也可能想这么做。。 比如盟重首饰店。 假设你会写脚本的话 你应该懂的!
还有就是毒蛇山谷和土城相连的坐标之类的。 要么你就删除链接的地点 要么就这么写。。。
特征,兵权印 统领千军万马。。。 拿到兵权印 就等于领有1队人帮你干!!这个地图是恶魔营地的地图!
别认为我没传衣服。。。 新手衣服5秒持久就没了。。。 ! 还好该玩家开了无敌。。 守卫80-150的攻击。。
要么你一下秒1个 ,要么你被它们秒!!
不知道你们的传奇装备道路是那样的?
我的装备道路是金牛-虎威-主宰-传奇 这4样可能晋级!从金牛》晋级到》传奇 当中要花大概300元的钱。 变相卖装备
金牛装备每个首饰吸伤在4%
虎威装备每个首饰吸伤在5%
主宰装备每个首饰吸伤在6%
传奇装备首饰目前是最高等级的属性,然而吸上在7%
第2套平民级别 热血- 皓月-荣誉
热血装备上线免费送。品位在虎威于主宰之间。 集体觉得太丑! 有工夫限度的 1天后隐没。让每个玩家不输在起跑线上!
皓月装备比传奇第个品位 大概攻击少了10多点而已。 吸伤比传奇低共5点 ,每个吸伤6%
荣誉装备是吸伤最牛的一个。 攻击和主宰高那么点!每件吸上8%
11月1日18:00 今天写了一天脚本! 写了一个运送石头与拦路的脚本!这个脚本可没隆重运送押镖的脚本那么简略,
次要包括全服触发招募队伍 ,1个队伍 可能达到11人之多的队,当然又能够劫镖人数20之多。
在运送石头中 ,小退 大退都象征着运送失败!时机只要一次!或许只剩下队长一集体,可能算胜利!
只需最后队伍满足2集体 2集体都可能失去价值5快钱的元宝奖励。
情况顺便的:1,队员有人下线~只需不是剩下1集体-都可能实现义务!(前提在运石车未死亡,到达终点)
2。假设队伍的队长下线!义务失败,镖车隐没,然而其余队员还可能再接义务!
而队长就永远得到了运送的权益~
明天吧这套押镖系统发布下去! 有点简单! 牵涉到 [998] G996 G995 A995 还有1个存文件..QuestDiary运送奥秘石名单.txt
精测试! 你即使不下线!你本人退组了 只管不算失败然而 你也领不到奖!
11月6鈤 沙城资源争夺战快实现了!截个图!
我的元宝比例是1=5000 假设找NPC领取资料1次最多可能2500元宝!大概要1分钟!
假设杀怪的话,你打多少资料你就得多少元宝!反正元宝失去的比打怪的多!
资料为绑定! 不能抛弃 ,可能用会员性能清空包裹!
250 30 150 是还差多少资料! 递交1个 缩小1个。 冒失很简略的脚本,可是小脚本有大效用哈!
11月7鈤 脚本!
不同坐标怪物同时防御土城脚本 3~2 (想了1天,加减乘除都用上了,差点放弃做这个脚本了,算数不是很好,逻辑也不行!!惟一缺陷就是不能机器人主动到工夫触发!等3KM2更新怪物攻城命令!因为机器人不能主动运转怪物攻城脚本!目前只要设置刷怪!)
3~1 617 320 传送魂石 1 0 4600
3~1 617 320 黑狐 15 8 4600
3~1 617 320 素狐 15 8 4600
3~1 617 320 赤狐 15 8 4600
3~1 617 320 金爪赤狐王 10 1 4600
3~1 617 320 玉面素狐王 10 1 4600
3~1 617 320 火尾黑狐王 10 1 4600
3~1 634 306 黑狐 15 10 4600
3~1 634 306 素狐 15 10 4600
3~1 634 306 赤狐 15 10 4600
3~1 654 306 黑狐 20 12 4600
3~1 654 306 素狐 20 12 4600
3~1 654 306 赤狐 20 12 4600
3~1 666 272 传送魂石 1 0 4600
3~1 666 272 黑狐 15 8 4600
3~1 666 272 素狐 15 8 4600
3~1 666 272 赤狐 15 8 4600
3~1 666 272 金爪赤狐王 10 1 4600
3~1 666 272 玉面素狐王 10 1 4600
3~1 666 272 火尾黑狐王 10 1 4600
3~1 637 281 传送魂石 1 0 4600
3~1 637 281 黑狐 15 8 4600
3~1 637 281 素狐 15 8 4600
3~1 637 281 赤狐 15 8 4600
3~1 637 281 金爪赤狐王 10 1 4600
3~1 637 281 玉面素狐王 10 1 4600
3~1 637 281 火尾黑狐王 10 1 4600
3~2 643 265 魔龙掠取兵1 4 4 1
3~2 643 265 魔龙掠取兵2 3 4 1
3~2 643 265 魔龙掠取兵3 1 4 1
3~2 643 265 魔龙掠取队长1 1 0 10
3~2 656 254 魔龙掠取兵1 3 4 1
3~2 656 254 魔龙掠取兵2 3 4 1
3~2 656 254 魔龙掠取兵3 1 4 1
3~2 656 254 魔龙掠取队长2 1 0 10
3~2 667 243 魔龙掠取兵1 3 2 1
3~2 667 243 魔龙掠取兵2 3 2 1
3~2 667 243 魔龙掠取兵3 3 2 1
3~2 667 243 魔龙教主1 1 0 15
3~2 593 315 魔龙掠取兵1 3 5 1
3~2 593 315 魔龙掠取兵2 3 5 1
3~2 593 315 魔龙掠取兵3 1 4 1
3~2 593 315 魔龙掠取队长2 1 0 10
3~2 609 300 魔龙掠取兵1 3 5 1
3~2 609 300 魔龙掠取兵2 3 5 1
3~2 609 300 魔龙掠取兵3 1 4 1
3~2 609 300 魔龙掠取队长1 1 0 10
3~2 586 322 魔龙掠取兵1 3 2 1
3~2 586 322 魔龙掠取兵2 3 2 1
3~2 586 322 魔龙掠取兵3 2 2 1
3~2 586 322 魔龙教主1 1 0 15
3~2 662 316 伟人掠取者1 5 2 1
3~2 662 316 伟人掠取者2 5 2 1
3~2 662 316 血魔掠取者1 1 0 15
3~2 646 301 伟人掠取者1 5 2 1
3~2 646 301 伟人掠取者2 5 2 1
3~2 646 301 金刚掠取者1 1 0 15
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