<前往/@装备调整>
;-----------------------------------------------------------------------
[@KKDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 0 1 1 0
goto @item0
[@KKMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 1 1 1 0
goto @item0
[@KKDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 2 1 1 0
goto @item0
[@KKZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 4 1 1 0
goto @item0
[@KKXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 3 1 1 0
goto @item0
[@KKCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 0 14 1 1 0
goto @item0
;-----------------------------------------------------------------------
[@item1]
#IF
checkitemTYPE 1 5
#ACT
BREAK
#SAY
<————————<><武器调整菜单><>————————>
「调整<$WEAPON><攻击>」 <+/@WQDC1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><魔法>」 <+/@WQMC1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><道术>」 <+/@WQDS1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><幸运>」 <+/@WQXY1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><准确>」 <+/@WQZQ1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><速度>」 <+/@WQSD1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><持久>」 <+/@WQCJ1> 留意调整范围∶<0-255>... <前往/@装备调整>
#IF
checkitemTYPE 1 6
#ACT
BREAK
#SAY
<————————<><武器调整菜单><>————————>
「调整<$WEAPON><攻击>」 <+/@WQDC1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><魔法>」 <+/@WQMC1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><道术>」 <+/@WQDS1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><幸运>」 <+/@WQXY1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><准确>」 <+/@WQZQ1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><速度>」 <-+/@WQSD1> 留意调整范围∶<0-255>...
「调整<$WEAPON><持久>」 <+/@WQCJ1> 留意调整范围∶<0-255>... <前往/@装备调整>
#IF
#ACT
BREAK
#SAY
请将要调整的武器拿在手中...
<前往/@装备调整>
;-----------------------------------------------------------------------
[@WQDC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 0
goto @item1
[@WQMC1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 0
goto @item1
[@WQDS1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 0
goto @item1
[@WQZQ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 0
goto @item1
[@WQXY1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 3 1 1 0
goto @item1
[@WQSD1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 6 1 1 0
goto @item1
[@WQCJ1]
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 0
goto @item1
;--------------------------------------------------------------------------
[@个性调整]
<———————<><网蓝科技后台治理处/@><>———————>
注释:调整格式 <→> (装备A.属性B.点数C.) 输入格式 <A B C>
A.装备范围(0-12) B.属性范围(0-6) C.点数范围(0-255)
A.<0.衣服1.武器3.项链4.头盔5.右手6.左手7.右戒8.左戒10.腰带11.靴子12.宝石>
B.<1.魔法 2.道术 3. 幸运 4. 谩骂 5. 准确 6.速度>
留意事项:当A=3 B值0为准确 A=4.5.6.7.9.10.11.12 B值0为进攻
当A=0 B值0为进攻 1为魔防 2为攻击 3为魔法 4为道述 其它建议不要调整
<请依照上面阐明输入格式→:/@@InPutString58>(A B C)
<前往/@治理>
[@InPutString58]
#ACT
GMEXECUTE 调整装备 <$STR(S58)>
goto @个性调整
;--------------------------------------------------------------------------
[@游戏形式]
#IF
equal G0 0
#SAY
以后游戏形式为:失常形式
#IF
equal G0 1
#SAY
以后游戏形式为:失常形式
#IF
#SAY
<失常形式/@失常形式> <失常形式/@失常形式>
失常形式用于GM测试版本及玩家试玩用
失常形式中玩家上线等级主动变为50、
获得终极装备一套、技艺全满,255点声望、9999元宝、9999金刚石
<前往/@治理>
[@失常形式]
#ACT
MOV G0 0
MessageBox 游戏形式更改胜利!
goto @游戏形式
[@失常形式]
#ACT
MOV G0 1
MessageBox 游戏形式更改胜利!
goto @游戏形式
[@加载配置]
<重新加载NPC脚本/@NPC脚本> <重新加载游戏公告信息/@公告信息>
<重新加载登陆脚本/@登陆脚本> <重新加载机器人脚本/@机器脚本>
<重新加载怪物爆率配置/@怪物爆率> <重新加载物品数据库/@物品数据>
<重新加载怪物数据库/@怪物数据> <重新加载技艺数据库/@技艺数据>
<重新加载小地图/@小地图>
<前往/@治理>
[@NPC脚本]
#ACT
Gmexecute 重读商人
MessageBox 重新加载胜利!
[@登陆脚本]
#ACT
Gmexecute 加载登陆脚本
MessageBox 重新加载胜利!
[@机器配置]
#ACT
Gmexecute 加载机器人配置
MessageBox 重新加载胜利!
[@机器脚本]
#ACT
Gmexecute 加载机器人脚本
MessageBox 重新加载胜利!
[@怪物爆率]
#ACT
Gmexecute 加载怪物爆率
MessageBox 重新加载胜利!
[@物品数据]
#ACT
Gmexecute 加载物品数据库
MessageBox 重新加载胜利!
[@怪物数据]
#ACT
Gmexecute 加载怪物数据库
MessageBox 重新加载胜利!
[@技艺数据]
#ACT
Gmexecute 加载技艺数据库
MessageBox 重新加载胜利!
[@公告信息]
#ACT
Gmexecute 加载游戏公告信息
MessageBox 重新加载胜利!
[@小地图]
#ACT
Gmexecute ReLoadMinMap
MessageBox 重新加载胜利!
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