爆率设置模式一:(传统设置) 格式: 几率 物品称号 (数量) 爆率设置模式二: (新格式) 格式: #CHILD 几率 RANDOM 里面的爆率设置要利用()解围起来
在传统的爆率设置中,因为爆率随机性的缺陷,对于爆出的物品无奈精确控制。 新模式: |
爆率设置模式一:(传统设置) 格式: 几率 物品称号 (数量) 爆率设置模式二: (新格式) 格式: #CHILD 几率 RANDOM 里面的爆率设置要利用()解围起来
在传统的爆率设置中,因为爆率随机性的缺陷,对于爆出的物品无奈精确控制。 新模式: |