[@main]
HERO引擎说,当文字的色彩五彩壮丽后,游戏更有了乐趣.
<绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.
循环彩色NPC脚本设置方法:
[@main]
HERO引擎说,当文字的色彩五彩壮丽后,游戏更有了乐趣.
<循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>
彩色脚本变量显示,普通情况下利用<>显示彩色脚本,假设需求显示脚本变量时用{}替代:
[@Main]
#IF
#ACT
MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示
#IF
#SAY
{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}
其余局部特殊公告设置:
linenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告,[]示意滚动公告,<>示意聊天框内彩色公告.
顶端滚动公告: [180]这是一个顶端滚动公告演示例子.
聊天窗口中彩色公告(前风光和背风光用逗号格开): <180,218>这是一个聊天框内彩色公告例子.
另内在脚本中可利用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.
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