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设置传奇新人上线就满血的方法sf999.com

发布时间:2015-12-23 02:11内容来源:sf999点击:

很多玩私服的玩家在创建人物后第一次进入游戏时都会出现这样一种情况:常常不明不白的就会被出生地左近一级的稻草人或鹿之类的怪物给打死。或许在进入新手玩家练级地图的时分被里面的怪物给爆了。

很多做私服的冤家都不知道出现这个成绩的缘由是什么,今天我停止一下阐明。经过我对游戏的细心查看后发如今游戏中只管说玩家在创建游戏人物进入游戏后只管看起来玩家的血条是满的,但实践上玩家的血量却只要不到一半!再者新手玩家是装备进攻力很低,这样一来就会出现被怪物没打几下就会死亡的现象

那么怎样处理这个成绩,使玩家在首次进入游戏后的血量是真正的满形状呢?下面就给做私服的冤家们说一个修正玩家初始形状,从而达到新人玩家进入游戏后就是满血形状!详细的修正方法如下:

想要完成这个新人进入游戏后满血性能的话,那么咱们可能经过一个脚原本达到这样要求,脚本的编写需求增加在游戏装置门路下的mierMir200EndQuest_def这个地位,在这里治理可能编写一个系统检测新人血量,并主动为新加满血的脚本。

只需在私服的系统中增加过这个脚本之后,在游戏中就不会再出现新人进入游戏后会被低级怪物杀死的现象的。对了,还有一个方法也可能处理这个成绩:私服的治理员可能对人物的初始进攻才能停止调整,把人的进攻才能调高的话也可能避免这种情况的发生。不过这是需求治理员对私服系统有肯定的了解能力做出的。

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