咱们在玩一些私服的时分就会发现每次咱们登陆游戏后都会收到揭示说你上次是离线挂机形状,本次登陆需求小退再重新进入后能力失常游戏,不然就会出现游戏数据谬误的成绩。上次参加游戏的时分也没有利用什么离线挂机的性能啊?怎样还会出现这样的揭示呢? 其实这个缘由次要是由于私服版本中的设置而形成的,通常来说在版本中都会有这样一个性能:当游戏中的玩家离线后系统会主动执行离线挂机性能,为离线的玩家停止免费的挂机。这个性能是怎样完成的呢?以下几种设置方法大家可能来看一看: 第一种:咱们可能经过mirserverMir200EnvirMarket_defQFunction-0.txt这个门路下的脚原本完成,在脚本文件中增加数据[@PlayOffLine] CHECKOLINPLYCOUNT < 500 OFINPLAY 720 100 即可。 第二种:可能在LF0929M2这个参数中间接停止离线挂机性能的设置! 第三种:还是一个脚本,不过这个脚本要比第一种方法内的脚本简单很多,如今我把脚本内容收回来,大家看下,假设感觉到费事的话还是利用第一种为好。不过这个方法只管说是费事点,然而要比其余两种设置都愈加的具体! 利用此性能可能让你不必开电脑,欢迎利用我提供的挂机性能。点击末尾挂机后你就可能下线了,剩下的都交给我就好了。 然后还需求你在这个脚本中设置出玩家利用这个离线挂机性能时阅历的获得是按秒来计算的还是按分钟来计算的,每少或每分钟又可能使玩家获得多少的阅历值。把这些都做出设置后这个离线挂机的脚本也就设置胜利了,然后把脚本增加到游戏中就可能供玩家利用了。 |