@ShopLingfu [@ShopLingfu] #if large W2 0 //反省玩家输入的数量能否大于0,这里W2变量为集体固定变量(用于灵符兑换),不能更改和操作 small W2 1001 //反省玩家输入的数量能否小于或等于1000 CHECKGAMEGOLD ? <$STR(W2)> //反省玩家的元宝能否大于或等于输入的数量(详细元宝或许其它兑换灵符比率可自行编写) #act GAMEGOLD - <$STR(W2)> //扣除玩家的元宝 GAMEGIRD + <$STR(W2)> //给玩家添加指定的灵符数量 Messagebox 对换胜利! #elseact Messagebox 对不起,你的元宝不够本次对换 |