经过 登陆脚本 先做一个 变量 登陆脚本 QM 里面 在 [@Login] 下面 找到 例如:这样的变量 VAR Integer HUMAN CWMJ VAR Integer HUMAN CWFY VAR Integer HUMAN CWMY VAR Integer HUMAN CWCZ VAR Integer HUMAN CWZH VAR Integer HUMAN RWSW VAR Integer HUMAN RWSR VAR Integer HUMAN DGSW VAR Integer HUMAN DGNL VAR Integer HUMAN DGYB VAR Integer HUMAN YXTG LOADVAR HUMAN XY ..QuestDiary龙魂XYSave.txt LOADVAR HUMAN JGS ..QuestDiary龙魂JGSSave.txt LOADVAR HUMAN RWSW ..QuestDiary龙魂RWSWSave.txt LOADVAR HUMAN RWSR ..QuestDiary龙魂RWSRSave.txt LOADVAR HUMAN CWZH ..QuestDiary龙魂CWZHSave.txt LOADVAR HUMAN CWDJ ..QuestDiary龙魂CWDJSave.txt LOADVAR HUMAN CWWL ..QuestDiary龙魂CWWLSave.txt 首先 自定义变量 VAR Integer HUMAN CWMJ VAR Integer HUMAN CWFY VAR Integer HUMAN CWMY VAR Integer HUMAN CWCZ VAR Integer HUMAN CWZH VAR Integer HUMAN RWSW VAR Integer HUMAN RWSR VAR Integer HUMAN DGSW VAR Integer HUMAN DGNL VAR Integer HUMAN DGYB VAR Integer HUMAN YXTG VAR Integer HUMAN 冲值检测 LOADVAR HUMAN 冲值检测 ..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt LOADVAR HUMAN XY ..QuestDiary龙魂XYSave.txt LOADVAR HUMAN JGS ..QuestDiary龙魂JGSSave.txt LOADVAR HUMAN RWSW ..QuestDiary龙魂RWSWSave.txt LOADVAR HUMAN RWSR ..QuestDiary龙魂RWSRSave.txt LOADVAR HUMAN CWZH ..QuestDiary龙魂CWZHSave.txt LOADVAR HUMAN CWDJ ..QuestDiary龙魂CWDJSave.txt LOADVAR HUMAN CWWL ..QuestDiary龙魂CWWLSave.txt 给变量 起名为 游戏积分 象你们要做的话就可能这样 第一步: VAR Integer HUMAN 冲值检测 LOADVAR HUMAN 冲值检测 ..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt 将这放到 QM @login下面 保存 第二步: mirserverMir200EnvirQuestDiary 创建保存 这样 变量就制造实现 这里惟一值得留意的就是 在 SKY 飞尔引擎里面 游戏积分Save.txt 这里 Save 后面的可能随意起名字 例如: 123Save.txt 哈哈Save.txt 测试Save.txt 等等 都可能随意 然而 Save 这个不能动 变量做完了 就末尾做元宝检测了 #IF CHECKACCOUNTLIST crown/5j/1.txt 检测 能否冲值 #ACT 假设是 那么 GAMEGOLD + 15 给元宝 15 那么如果 咱是 1:15 那么 咱就这么做 DELACCOUNTLIST crown/5j/1.txt Calcvar HUMAN 冲值检测 + 1 SAVEVAR HUMAN 冲值检测 ..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt sendmsg 7 领取胜利.您以后的元宝为:<$GAMEGOLD>个 SENDMSG 1 ★祝贺玩家<$USERNAME>利用短信购买元宝性能,获得15元宝。假设你也想要,请连忙找元宝使者编辑短信获取元宝吧! LOADVAR HUMAN 冲值检测 ..QuestDiary超人支付冲值检测Save.txt 刚才咱们做了 变量保存门路 那么就要 天家这个门路 这里是变量名字 跟上面对应 冲值检测Save.txt 保存变量的文件 |