利用阐明: 以合成逆火麻痹戒为例: 首先在物品列表中找到逆火麻痹戒,然后点击下面的增加按钮将逆火麻痹戒增加到物品列表中. 接着在左边的物品列表中点击逆火麻痹戒,右边的所需物品列表中的增加按钮处于激活形状后就可能增加合成逆火麻痹戒需求的 资料和装备了.(目前除了StdItems.DB中的物品外还可能间接支持 金币 元宝 声望 能量点) 图中合成逆火麻痹戒需求寒铁5块 声望10点 麻痹戒指1个.增加实现之后点保存按钮即可. 顺便阐明: 胜利几率=100时合成物品必定胜利,99=99%90=90%1=1%的胜利率.假设需求更低的胜利率那么设置大于100即可,这时设置多少就是多少分之一的胜利率例如1000=1/1000的胜利率.当合成物品有胜利率时,失败隐没=1时 假设物品合成失败那么 此物品将会隐没,失败隐没=0时物品不会隐没(另外物品合成胜利之后一切所需物品都会隐没). 脚本阐明: CheckFoundryItem 检测背包中合成物品的资料能否足够 GiveFoundryItem 回收合成资料同时将合成后的物品放入背包. 合成失败后主动执行@FoundryFail段的脚本. 合成逆火麻痹戒脚本如下: [@Main] <合成逆火麻痹/@逆火> [@逆火] #IF CheckFoundryItem 逆火麻痹戒 #ACT GiveFoundryItem 逆火麻痹戒 #ELSEACT SendMsg 5 短少合成物品<%Item> [@FoundryFail] #ACT SendMsg 5 合成 <%Item> 失败! 合成多个物品的脚本可能参考如下脚本(以@FoundryItem_扫尾前面跟要合成的物品, %FoundryItem是M2主动转换后的合成物品称号): [@Main] <合成逆火麻痹/@FoundryItem_逆火麻痹戒> <查看所需物品/@ShowItem_逆火麻痹戒> <合成九转天龙/@FoundryItem_九转天龙戒> <查看所需物品/@ShowItem_九转天神戒> <合成天神守护/@FoundryItem_天神守护戒> <查看所需物品/@ShowItem_天神守护戒> [@FoundryItem_] #IF CheckFoundryItem %FoundryItem #ACT GiveFoundryItem %FoundryItem #ELSEACT ;SendMsg 5 短少合成物品<%Item> ShowFoundryItem %FoundryItem [@FoundryFail] #ACT SendMsg 5 合成 <%Item> 失败! [@ShowItem_] <$ShowItem> |