QManage.txt [@login] #IF CHECKLEVELEX > 0 #act #CALL [魔法技艺.txt] @CHECKMF [@CHECKMF] { #IF checkjob warrior #act DELUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt #IF checkjob wizard #act DELUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt #IF CHECKUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt < 30 p1 p2 #act sendmsg 6 〖揭示〗复活术技艺剩余<$STR(p2)>天 #elseact DELUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt Delskill 复活术 #IF #ACT DELNOJOBSKILL } [@技艺魔法] { 依据魔法技艺类型每学习一次技艺的有效期在30天。 您以后声望值:<$CREDITPOINT>,能否打算学习新技艺呢? 武士新技艺 <彻地钉/@学习彻地钉> 法师新技艺 <群体雷电术/@学习群体雷电术> <寒冰掌/@学习寒冰掌> <灭天火/@学习灭天火> 道士新技艺 <群体施毒术/@学习群体施毒术> <气功波/@学习顺从气功波> <解毒术/@学习解毒术> <解毒术/@学习复活术> <前往/@main> [@学习复活术] 复活术:可能赐予死亡的人物原地复活的时机, 胜利概率率与修炼等级及人物等级无关。 有效工夫:30天 学习条件:道士等级达到80级,10000元宝。 <确定学习/@学习复活术1> <前往/@技艺魔法> [@学习复活术1] #IF CheckMagicName 复活术 #act MESSAGEBOX 您已经修炼过此技艺魔法!!! break #IF checklevel 80 checkjob taoist ISADMIN #act ADDSKILL 复活术 3 ADDUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt MESSAGEBOX <$USERNAME>的复活术技艺修炼胜利!!! #IF CHECKGAMEGOLD < 10000 #act MESSAGEBOX 元宝无余!!! break #IF checklevel 80 checkjob taoist CHECKGAMEGOLD > 9999 #act GAMEGOLD - 10000 ADDSKILL 复活术 3 ADDUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt MESSAGEBOX <$USERNAME>的复活术技艺修炼胜利!!! #IF CHECKUSERDATE ..QuestDiary数据文件技艺魔法复活术.txt < 30 p1 p2 #act ADDSKILL 复活术 3 MESSAGEBOX <$USERNAME>的复活术技艺剩余:<$STR(p2)>天 break #elseact MESSAGEBOX <$USERNAME>的复活术技艺修炼失败!!! } QFunction-0.txt [@PlayDie] #if CHECKLEVELEX > 0 #act mov D3 1 [@MagTagFunc100] #if EQUAL D3 0 #act break #if random 2 #act break #if #SAY 你的灵魂已经归窍... 复活后你的HP血量很底,请留意平安!!! <以后地位复活/@MagTagFunc100MAP> <主动回城复活/@MagTagFunc100hc> [@MagTagFunc100hc] #act SENDMSG 5 正在复活中... mapmove 3 330 330 DELAYGOTO 1000 @MagTagFunc100OK [@MagTagFunc100MAP] #act SENDMSG 5 正在复活中... DELAYGOTO 3000 @MagTagFunc100OK [@MagTagFunc100OK] #if EQUAL D3 1 #act mov D3 0 GmExeCute 复活 Self #if checkjob warrior #act HUMANHP = 1500 HUMANMP = 300 #if checkjob wizard #act HUMANHP = 300 HUMANMP = 1500 #if checkjob taoist #act HUMANHP = 1200 HUMANMP = 1200 #IF CHECKUSEITEM 1 #ACT give 回城卷 1 魔法DB库 添加 ID 100 的魔法 复活术 复活术脚本 |