反省是被怪物还是人物杀死的. #IF KillByHum #ACT SendMsg 5 玩家 <$KILLER> 在%m 把你干死了! #ELSEACT SendMsg 5 怪物 <$MONKILLER> 在%m 把你干死了! 反省组队人数 #IF CheckGroupCount > 5 #SAY 组队人数大于5人. 反省人物的荣誉值 #IF CheckNationCredit > 100 #SAY 你的荣誉值大于100点. 反省人物的职业 #IF CheckJob Warrior #SAY 你是武士. #IF CheckJob Taoist #SAY 你是道士. #IF CheckJob Wizard #SAY 你是魔法师. 反省人物能否是国王 格式: IsKing 国家编号(1-100) 阐明:加参数时反省能否是某国国王. #IF IsKing 1 #SAY 你是编号1国家的国王 #IF IsKing #SAY 你是国王. 反省国家人物总数. 格式: CheckNationHumCount 操作符(< = >) 人数 #IF CheckNationHumCount > 100 #SAY 以后国家大于100人. 反省顾客资金数量 #IF CheckNationGold > 1000 #SAY 以后国库资金大于1000. 反省地图中的怪物数量,宝宝不在计算范围之内. #IF CheckMapMonCount 3 < 30 #SAY 盟重省的怪物数量少于30只. |