000-999]变量利用阐明:000-999只要1和0两种形状.除了1就是0没有其余形状.该变量默以为0.该变量属于人物本身变量.保存于人物DB.该变量常用于义务脚本.检测人物能否做过此义务. 定义变量:SET 变量名 数值 延续变量清零:RESET 变量名 延续数字 检测相等:CHECK 变量数值 数值 -------------------------------------------------------------------------------- 大家看以下这个简略的脚本.假设我解释后大家还是不明确可能复制到你版本里面停止测试! [@MAIN] 请问您能否承受义务,此义务只能承受一次. 假设你承受了中途遇到什么费事了.可能在此取消义务! <承受义务/@承受> <取消义务/@取消> <算了/@EXIT> [@承受] #IF CHECK [001] 1 #ACT MESSAGEBOX [揭示]:您已经承受过此义务! #ELSEACT SET [001] 1 MESSAGEBOX [揭示]:您承受了此义务! BREAK [@取消] #IF CHECK [001] 0 #ACT MESSAGEBOX [揭示]:您还没承受过此义务.不能取消! #ELSEACT SET [001] 0 MESSAGEBOX [揭示]:您已经取消了此义务! BREAK --------------------------脚本解释------------------------------------- [@MAIN] 请问您能否承受义务,此义务只能承受一次. 假设你承受了中途遇到什么费事了.可能在此取消义务! <承受义务/@承受> <取消义务/@取消> <算了/@EXIT> [@承受] #IF CHECK [001] 1 ;检测001此变量能否为1 #ACT ;检测经过执行 MESSAGEBOX [揭示]:您已经承受过此义务! ;弹出一个揭示框 #ELSEACT ;检测不经过执行 SET [001] 1 ;把001变量定义为1 MESSAGEBOX [揭示]:您承受了此义务! ;弹出一个揭示框 BREAK [@取消] #IF CHECK [001] 0 ;检测001此变量能否为0 #ACT ;检测经过执行 MESSAGEBOX [揭示]:您还没承受过此义务.不能取消! ;弹出一个揭示框 #ELSEACT ;检测不同过执行 SET [001] 0 ;把001变量定义为0 MESSAGEBOX [揭示]:您已经取消了此义务! ;弹出一个揭示框 BREAK |