1:人物透明成绩? 答:人物透明能够是你把素材文件放在Objects.wil-Objects?.wil里面[图片是一大张]然后编辑好 放到地图里, 在铺好地砖或许不铺,发现人物透明,缘由是你把整个图片当做一棵"树"贴在地图上,人物登陆,踩在地砖上 在图片[树]前面,当然会透明,就和你在隆重传奇的房子或许树前面一样. 2:人物隐身成绩? 人物会隐身有2种能够:第一客户端文件不全, 第2封边全封死了.[我遇到人物间接看不见是由于我把地图的边完残缺整的封边,进入游戏后发现人物不见了,之后重新制造地图,不封边发现恢复失常显示失常] 3:不显示地图素材成绩/ 答:这个是我昨天遇到的成绩 素材不显示等. 缘由是客户端文件不残缺.也可是说是读取的毛病. 4:游戏内不显示房子成绩 答:原户端不残缺,也可能说是读取的毛病 5:地图会发现有黑的中央 答:缘由素材做的太大. 6:刚才漫步网络说把地砖放在OBJ里 当然也可能.1:把地砖倒入OBJ然后进上天图抉择标准数据,随意 抉择一个空白处,然后进当抉择OBJ文件的地砖头 把画面铺满 然后确定 然后在标准数据里抉择编辑 好的大地砖间接铺 比原来的区域地砖大了很多 铺好在放房子-. 不会导致人物透明.测试过显示失常. 7:地图跑着跑着一边黑了? 缘由 地砖太大 所以不显示了. 8:人物不显示成绩: 不要把HUM转换成DATA 或许少文件 --------------------------------------------------------------------------------------- 以上是制造教程中遇到的局部成绩处理方法. --------------------------------------------------------------------------------------- 最下面的图片为客户端内DATA的图片 只需你们依照图片内的文件和本人的客户端对比 在制造真彩绝对没有任何成绩 如何切图我在这里就不说了 由于我也不会切 哈哈[用的最费事的方法] ---------------------------------------------------------------------------------------- 在制造真彩的时分 抉择16色进入 编辑文件都抉择 .DATA文件 OBJ.data制造规格是48X32 假设想要图片透明只有要把2张图片连在一同 比如48X32的2个合在一同是96X64 [触类旁通] 想要透明处多大本人切图的时分留意就可能了 贴图的时分把透明的中央空进去 必须96X64就空一个格在贴[触类旁通] 这样想透明的中央就透明 在编辑地图贴图的时分不是间接把图片贴在地图上,要先抉择编辑数据 在数据里编辑好了在贴在地图上 并且地图上要贴上一层地砖...否则都会出现人物透明 想制造地图的人都应该有点根底 会制造的256色地图的就会制造16色的 我在这里就不多说了 最重要的是先对照图片把本人客户端文件整顿好/// -=-------------------------------------------------------------------------------------------] 论坛成绩 1:人物透明成绩? 答:人物透明能够是你把素材文件放在Objects.wil-Objects?.wil里面[图片是一大张]然后编辑好 不放在这个文件 那你说应该放在哪? 放在Objects (1-?) .data里面 用真彩编辑器本人编辑 新增就可能了 不能放在WIL里面 否则不是真彩 也可能放在地砖文件里 |