DuraMax"这个就是咱们要找的物件持久的属性了,一末尾怎样也找不到,原来这里的变量中 "1000"示意1个持久度,那么"40000"就示意40个持久度了! "AC" 进攻力下限 "AC2" 进攻力上限 "Mac" 魔防下限 "Mac2" 魔防上限 "DC" 物理攻击力下限 "DC2" 物理攻击力上限 "MC" 魔法攻击力下限 "MC2" 魔法攻击力上限 "SC" 道术下限 "SC2" 道术上限 "NeedLevel" 需求等级 "Price" 价钱 这样看来,在一般首饰和服饰中: AC就示意进攻下限; AC2示意进攻上限; MAC示意魔御下限; MAC2示意魔御上限。 有特殊的吗?有: 白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20% 数据库表现: AC2 2 SC 1 灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10% 数据库表现: AC2 1 DC 1 这里的AC2 就示意魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%。 看更特殊的: 狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2 数据库表现: AC 2 AC2 0 DC 0 DC2 1 GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100% 数据库表现: AC 10 AC2 10 MAC 0 MAC2 10 比较一下,这里的 持续要药剂的属性: 强效金疮药:HP +90 数据库表现: AC 90 强效太阳水:HP +50 MP +80 数据库表现: AC 50 MAC 80 这样看来,这里的 AC 示意 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。) MAC 示意 MP前值 没特殊的吗?有: 一些不常见的特殊药剂: 生命强化水:生命力临时降职120秒(120秒内HP后值+50) 数据库表现: AC 50 MAC2 120 魔法强化水:魔法力临时降职120秒(120秒内MP后值+50) MAC 50 MAC2 120 那么这里的 AC 示意HP后值 MAC 示意MP后值 MAC2 就示意工夫了。 大家知道 苹果 是每项属性都临时添加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2示意准确了! hoho,原来数据库中这几项属性会这么简单和变化多端,不断没有好好留意他。 增加新装备的分类代码: 19~21 :项链 为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运 为20时,ac2为准确,mac2为矫捷 为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复 24~26 :手镯 为24时,ac2代表准确,mac2代表矫捷 为26时,ac和ac2分别代表物理进攻上限和下限,mac和mac2分别代表魔法进攻上限和下限 22~23 :戒指 为22时,ac和ac2分别代表物理进攻上限和下限,mac和mac2分别代表魔法进攻上限和下限 为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+ (9)物品是首饰时: "ac2" 示意准确 "mac2" 示意矫捷 "ac" 示意进攻下限 "ac2" 示意进攻上限 "mac" 示意魔御下限 "mac2" 示意魔御上限 武器: AC 示意神圣 Source ,幸运 –值 PK刀:幸运+7,准确+7(其余属性略) 数据库表现: AC2 7 Source -7(留意这个属性) 超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10 数据库表现: AC 10 AC2 10 Source -10(留意) AC 示意的是攻击速度 AC2示意生命力恢复100% MAC2示意魔法力恢复100% |