DBServer文件夹:寄存数据的地人物信息'普通没有修正的必要'宿愿不要乱改'免得早成不必要的费事'只需在要删除一切的义务信息的时分'才用的上'乱修正会导致义务装备等级失落等情况 loginGate文件夹:寄存角色登陆网关的中央'也没有修正的必要'第一次运转的时分必须将Config里边的IP地址改为本人的DBSserver里边也是一样的 loginSrv文件夹:这里放的是无关ID的信息'就是一切人的注册的帐号都是在这里保管的'除非要将所以的ID全副删除'不然慎动 logServer文件夹:服务器日志程序寄存处'这里边寄存的都是服务器的日志信息'例如'什么工夫'什么人'打了什么怪物'且 怪物暴出了什么物品'或许GM都刷了些什么货色'假设有人非法利用GM号'这里也可能找到蛛丝马迹的 Mir200文件夹:重点:这个文件夹才是整个SF服务器端的重点'这里边寄存了泛滥本质性的货色'下边我就来一一引见你了解 castle子文件夹:寄存沙巴克文件 sabukW:沙巴克文件'里边的第一行英文 CastleName沙巴克:这是城堡的称号'假设你不青睐这个名字'可能交流成其余的名字'如:铁血魔城 OwnGuild:这个是如今统治沙城的行会的名子'如:兄弟连'那么就是说如今沙城归兄弟连一切 AttackSabuWall:攻城工夫显示:里边显示的是某某某个行会要在什么工夫对沙成发起防御'假设用行会央求了攻城那么这里就会有记载 GuildBase文件夹:行会文件寄存处. Guildlist:这里记载了如今有多少个行会'一行就是一个行会的名字 Guilds子文件夹:这里是没个行会的成员都有多少'叫什么名字'行会老大是谁'没个成员都是什么封号 Map文件夹:地图文件寄存处'假设想给本人的SF增加新地图'那么服务端里边就必须复制到这里一个'否则服务器无奈读取 Log文件夹:这里是记载服务器主程序M2的记载的中央'启动后的所以所有行为都在这里记载的'可能查看 Notice文件夹:这里是在游戏里出现的红字或蓝字广告'和登陆时抉择完人物'按末尾后'的那个确定的方框里显示的文字的中央 Envir文件夹:这个文件夹是Mir200文件夹里的重中之重'看引见 MapQuest_def:这里放的是义务脚本文件'都是Envir文件夹里MapQuesr文本的触发脚本'本人看看就会明确的 matket_der:这里放的是一切的买卖NPC的脚本文件'对应Envir文件夹里的Merchant文本文件 MonItems:这里边寄存的是一切的怪物爆出的物品的脚本'比如暗黑战士'那么他里边的记载是: 1/2 金币 11000 1/10 金创药(中量) 1/20 魔法药(中量) 1/100 道士手镯 1/100 黑檀手镯 等等`````这里1/2的意思就是后边物品的爆出几率是1/2'数也大越好爆'分子都是1'而分母越小'爆出的纪律就越高 Npc_def:这里也是NPC的数据'然而不是买卖用的NPC'比如药店老板拉'不是那个'而是象比奇国王'红娘之类的'他的对应文件是Envir文件夹里的Npcs文件'也就是说'那个文本文件里有的'这里必须都要逐一对上'包括地图号'假设出错的话'启动服务器时'M2里就会报错 QuestDiary:这里放的是一切的服务名目'如部落'宠物系统'之类的 MiniMap:这个文本里放的是一切的小地图的信息'前边的是地图的信息'空格后边是补丁内对应大地图的小地图的信息'本版本的信息全副修正终了'客户毋庸修正 UnbindList:打捆的物品'如药品'卷轴等'利用是需求拆开的物品的名单 MapInf一切的地图的衔接及属性如能否容许PK的情况的文件'衔接则是'把几张地图经过几个衔接点给串联 起来的设置 MonGen:各个地图的刷怪情况'打开文本就会了解各局部的含义了 MonSayMsg:怪物谈话的脚本'可能本人增加 StartPoint:复活点的文件'说白了'就是没张大地图的平安区的地位'死后就会在那个中央复活 AdminList:GM文件'里边寄存着GM的名字'在前边打上*号'空格GM的名字'这样就可能进入你的GM号爽拉'外网为了?偏心起见'不建议利用参与游戏性质的GM号 |