BLUE版本交流JSm2修正具体教程 以下内容需求回复能力看到 1:先交流一切引擎和网关程序。 2:修正QManage.txt去掉Gmexecute 承受 Self,去掉一切[@OnTimer]段 3:ReadRandomStr交流GetRandomName;ISONMAP交流CHECKMAPNAME Self 4:修正DB宝箱系统,宝箱Stdmode=48,钥匙Stdmode=49,参照JS阐明书代码。 宝箱卡住成绩,由于M2更新后退出了物品类型3示意永远不可得物品,增加Boxs物品类型(0,1,2,3)。 5:修正人形怪,Race值61改成60,不修正会不刷怪。 注:包括其余61代码。 6:先注释掉一切相干魔王岭和卧龙相干NPC衔接。(次要这两个需求单独修正,下面有具体解释。) 7:修正魔王岭DB怪,Race值108改成136,109改成135,注:包括人关地关也有。 8:DIV除法计算,修正成DVI 如DIV M44 20 = DVI M44 <$STR(M44)> 20 (92TH赌博系统里用到了)。 9:卧龙山庄(重要):修正卧龙笔记NPC代码70改68,卧龙古书和各种宝箱NPC代码参考JS阐明。 10:修正地图参数,MISSION 如魔王岭地图不容许利用任何物品和技艺。 11:卧龙山庄小地图,MiniMap.txt 如下 :Hero1 100302。 12:怪物挖MonUseItems修正,挖物需求灵符。具体查看JS阐明。 13:修正卧龙怪挖到物品全服红字揭示。M2上面点查看-列表信息2-物品规则,填加物品抉择挖取揭示。 14:修正卧龙人型怪,提高挖取装备几率。小怪挖取几率设置3,中级怪设置5,大怪设置10。 15:处理M2报错成绩:[Exception] TBaseObject.RecalcHitSpeed,反省MonUseItems下人型怪设置。 16:修正UserCmd.txt用户自定义命令文件门路在D:MirServerMir200下面。 17:气血石回血成绩:M2上面点选项-性能设置,看到HP设置50%间隔1秒,MP设置20%间隔1秒。 18:重制M2信息列表,M2上面点查看-列表信息-游戏日志过滤,删除全副,重新增加全副保存。 -物品称号自定义,删除一切。-治理员列表,不用说这里可能动态增加GM。 19:修正魔王岭怪速度失常,在DB里调,92TH的怪赶上飞机了。退出利用怒牌换取弓箭手。[具体脚本查看] [@KillMissionMob] //在QFunction-0.txt下退出此段。 #if large M98 0 #act INC M30 1 SENDMSG 6 [揭示]:您以后阻拦怪物数量为:【<$STR(M30)>】个 BREAK 20:修正卧龙山庄地图PK掉装备,卧龙怪可能失常爆出火龙珠。适宜FSD版本设计。[具体脚本查看] 21:修正天关人关地关,GetRandomName .QuestDiary 交流成GetRandomName ..QuestDiary 不然M2报错 22:修正天关获取阅历列表,不能带几率,正确格式,每一行只有要写获得阅历值。 23:修正天关获得阅历红字揭示:SENDMSG 0 [闯天关]:%S在天关寻宝中获得了阅历值:[<$STR(S8)>] 24:修正地关,人关获得物品列表,不能带几率,正确格式,每一行只有要物品称号。[具体脚本查看] [看到这里就知道JS的随机读取列表不支持几率怎样办?如:高级物品就写1行,渣滓物品多写几行即可。] 25:修正人关,采用非K004地图魔王岭系统,设置怪物目标地坐标。 [KILLSLAVE <$STR(S37)> 20 23 100 * 10 0修正成KILLSLAVE]将以前人物的宝宝全副杀死。 [CHECKRANGEMONCOUNTEX SELF修正为CheckMapMobCount <$MAP>]检测指定坐标内本人宝宝数量。 [RECALLMOBEX 人关壮士 25 18 0 4 60 0 -1 0修正格式ReCallMobEx 人关壮士 2 25 18]手动修正。 [在QFunction-0.txt下[@KillMissionMob]完成杀怪统计]必须#if判别LARGE M59 0如下: [@KillMissionMob] #IF LARGE M59 0 #ACT INC M58 1 SENDMSG 5 目前已毁灭<$STR(M58)>名人关强盗。 BREAK 26:修正人关地图参数:增加MISSION,不容许利用任何物品和技艺。 27:修正人关怪物DB:物类型 Race=136 义务不攻击怪。 28:人关揭示:KillScTimer 5 删除掉,这个命令是终止集体定时系统,由于JS版本上没用到集体定时系统 |