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【脚本一】招兵买马S18变量的赋值 <你领有的元宝/SCOLOR=254>:<[/SCOLOR=253><$GAMEGOLD><]/SCOLOR=253> <以后竞拍价位/SCOLOR=254>:<[/SCOLOR=253><$STR(G162)><]/SCOLOR=253>+<[/SCOLOR=253>5000<]/SCOLOR=253><元宝/SCOLOR=249>\ \ <请输入你要要竞标的价钱/@@InPutInteger70> <(只能输入整数)/SCOLOR=250> 元宝:<$str(N70)>\ <请输入招收成员最低等级/@@InPutInteger71> <(60级→100级)/SCOLOR=250> 等级:<$str(N71)>\ <请输入一段冗长的公告/@@InPutString18> <(在雕像上显示)/SCOLOR=250> 公告可能留空\ \ <公告内容:/SCOLOR=250><$STR(S18)>\
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【脚本二】会员服务脚 \QuestDiary\服务\会员服务.txt [@PICKUPITEM51] #IF #ACT SetStringBlank S18 14 0 #SAY <OpenBig:/SCOLOR=70><$STR(S18)>
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【脚本三】触发段 QuestDiary\游戏触发\回城物品.txt [@MAPMOVE] #ACT GMEXECUTE <$STR(S51)>
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