[@main]
这里是组队比武擂台!!
请先将本人的队员组好, 只要组内队员才可能进
入较量场地,之后两个队伍的队长面对面站好,
较量场地内可能吃药,无工夫限度!
请反省您的队伍内成员能否都已经组好队了!
<我是组长,我要末尾较量/@ddddd>
<前往土城/@ee>
[@ddddd]
#IF
ISGROUPMASTER
#ACT
goto @aaa
#ELSEACT
Messagebox 只要组长才可能停止此操作!!
[@aaa]
#IF
checkhum zudui 1
#ACT
messagebox 对不起!组队比武擂台如今有人正在决斗!
break
#IF
CHECKLEVELEX < 48
#ACT
messagebox 对不起!只要等级48以上的人才可能停止擂台比武!
break
#IF
CHECKPOSELEVEL < 48
#ACT
messagebox 对不起!对面的人等级小于48无奈停止擂台比武!
break
#IF
CHECKPOSEDIR
#act
master
#ELSEACT
messagebox 你必须面对你要应战人的能力停止比武!
[@StartGetMaster]
#IF
#say
你已经向对方收回<组队比武>的应战!
较量场地内可能吃药,无工夫限度!
组队比武将要末尾!!
请期待对方的回应..
#act
GetOppositeHumName S0
MOV A55 <$STR(S0)>
[@StartMaster]
#IF
ISGROUPMASTER
#say
对方已经向你收回<组队比武>的应战..
较量场地内可能吃药,无工夫限度!
请反省本人的队员能否都已经被您组上!!
<赞同/@ResposeMasterFail>
#act
GetOppositeHumName S0
MOV A56 <$STR(S0)>
#ELSEACT
SENDMSG 6 对方向你收回『组队比武』的应战..但您不是队长,无奈承受对方的应战..
SENDMSG 6 对方向你收回『组队比武』的应战..但您不是队长,无奈承受对方的应战..
break
[@ResposeMasterFail]
#if
#act
master responsemaster fail
#ELSEACT
messagebox 对不起!
goto @StartMaster
[@EndMasterFail]
#IF
CHECKPOSEDIR
#ACT
GROUPMOVE zudui
SENDMSG 1 『<$STR(A55)>』率领的队伍正在与『<$STR(A56)>』率领的队伍停止组队PK较量!
#ELSEACT
messagebox 因为没面对你要应战人,队比武申请终止!
[@MasterDirErr]
你必须面对你要应战的人!
<分开/@exit>
[@MasterCheckDir]
你必须面对你要应战的人!
<分开/@exit>
[@ee]
#IF
#ACT
mapmove 3 333 333
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