1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 3 -1 -1 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine 1 示意地图编号 2跟3 示意坐标.设置-1为示意任何坐标 4跟5 -1 代表不反省标识.你设置为100是就示意义务标志[100]必须等于多少.这个多少就在第5个设置 6 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 7 (物品称号 - *) * 代表不需求物品 8 0为不需求组队,1为必须组队才触发(支持) 9 触发机率,数字越大机率越低,范围:(0 - 999999) 0 的机率为100% 10 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容) 11 调用QFunction-0.txt中 @XXXXX内容 ------------------------------以上为解释.以下为挖矿触发脚本例子-------------------------------------- 首先在Mir200EnvirMapEvent.txt设置以下内容 3 -1 -1 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine 然后在QFunction-0.txt中设置脚本 [@MapEventMine] #IF #ACT GetRandomText .QuestDiary装备列表.txt S10 GIVE <$STR(S10)> 1 SENDMSG 5 哇`你真有才挖到了<$STR(S10)>一件! SENDMSG 0 祝贺<$USERNAME>在(%M,%X,%Y)挖到<$STR(S10)>一件! 以上只是实例,如需更多具体设置请本人设置.挖阅历.触发刷怪也是一样.只有添加脚本或脚本命令! |