看了下SKY的引擎 发现金庸有个在线银行的性能 我也仿了下 用JS的引擎来搞 当然也随意搞的 我不知道有多少人会青睐这脚本,假设人多的话 我再去欠缺~!!! 现查出以下谬误,如本人有才能的可能去修正 没才能的支持下 我尽快会搞好 1.只能领款1次 由于领款后 金额文本将片面肃清~!!! 2.NPC界面没去丑化 呵呵 就这些了 装置的详细步骤我也说下: 1.在这个脚本的NPC 同目录建设个 QuestDiary 2.在QuestDiary里建设个 银行记载 文件夹 和 收款人名单.txt 文本 (@@InPutString @@InPutInteger) [@main] <确定汇款/@确定汇款> <取款业务/@取款业务> [@确定汇款] ①收款人姓名: <输入汇款金额/@@InPutString1> ②汇款的金额: ③提交汇款单 <取消汇款/@EXIT> [@InPutString1] #IF CHECKONLINE <$STR(S1)> #say ①收款人姓名: <$STR(S1)> ②汇款的金额: <输入汇款金额/@@InPutInteger1> ③提交汇款单 <取消汇款/@EXIT> #ELSEACT MessageBox 汇款失败的缘由1:以后输入的人物并不在本服务器上.2:人物名字输入谬误 CLOSE [@InPutInteger1] #IF CHECKGAMEGOLD > <$STR(N1)> #say ①收款人姓名: <$STR(S1)> ②汇款的金额: <$STR(N1)> 元宝 <③提交汇款单/@提交汇款单> <取消汇款/@EXIT> #ELSEACT MessageBox 汇款失败的缘由1:您的元宝无余,请冲值后赚帐 CLOSE [@提交汇款单] #IF #ACT GMEXECUTE 调整元宝 <$STR(S1)> - 500 #act AddTextList QuestDiary银行记载收款人名单.txt <$STR(S1)> AddTextList QuestDiary银行记载汇款单<$STR(S1)>.txt <$STR(N1)> sendmsg 5 玩家【<$str(s1)>】留意了,你的冤家【%s】给你在银行汇了〖<$str(N1)>〗元宝,留意去银行查收. close [@取款业务] #IF CHECKNAMELIST QuestDiary银行记载收款人名单.txt #ACT break MOV S11 <$USERNAME> GetRandomName QuestDiary银行记载汇款单<$str(S11)>.txt S0 mov S12 <$str(S0)> #say 目前显示你有一笔汇款到账: 汇款金额:<$str(S12)>元宝 <领取汇款/@确认领取> [@确认领取] #if #act GAMEGOLD + <$str(S12)> DelTextList QuestDiary银行记载收款人名单.txt <$USERNAME> CLEARNAMELIST QuestDiary银行记载汇款单<$str(S11)>.txt sendmsg 0 [银行告诉]玩家【%s】收到了【<$str(s13)>】的汇款,示意感激. sendmsg 7 [银行告诉]你收到了〖<$str(s12)>〗元宝,你如今的元宝数量为<$GAMEGOLD>. close [@IsInFilterList] #Act MessageBox 输入数据中蕴含了非法字符.请重新编辑 Goto @Main Break |