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传奇英雄合击也玩足球赛的脚本详解新开传奇网站

发布时间:2015-12-23 08:26内容来源:sf999点击:
游戏只需有文娱性,玩家才会留下,今天给大家发一个英雄合击也玩足球赛无错脚本,没有的版本快加上吧,给本人版本削减一份文娱性!

AutoRunRobot.txt;足球赛
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:13:15 @末尾足球
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:13:25 @末尾刷球
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:14:55 @公布赛况
RobotManage.txt
[@末尾足球]
#IF
#ACT
MOV G0 0
MOV G1 0
MOV G2 0
CLEARMAPMON G008
GMEXECUTE 个人传送 G008 0159
CLEARNAMELIST ..QuestDiary足球赛名单.txt
CLEARNAMELIST ..QuestDiary足球赛名单1.txt
CLEARNAMELIST ..QuestDiary足球赛名单2.txt
SENDMSG 0 [传奇足球赛]如今末尾报名,报名工夫五分钟,参赛者请到“盟重省-竞技师”处报名(国足程度勿扰)!
[@末尾刷球]
#IF
checkhum Q001 5
checkhum Q002 5
#ACT
SENDMSG 0 足球较量如今末尾,单方球员入场,大家鼓掌!
GMEXECUTE 个人传送 Q001 G008
GMEXECUTE 个人传送 Q002 G008
MISSION G008 39 39
PARAM1 39
PARAM2 39
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 39 40
PARAM1 39
PARAM2 40
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 39 41
PARAM1 39
PARAM2 41
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 40 39
PARAM1 40
PARAM2 39
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 40 40
PARAM1 40
PARAM2 40
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 40 41
PARAM1 40
PARAM2 41
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 41 39
PARAM1 41
PARAM2 39
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 41 40
PARAM1 41
PARAM2 40
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
MISSION G008 41 41
PARAM1 41
PARAM2 41
PARAM3 1
PARAM4 0
MOBPLACE 足球
#ELSEACT
mov G0 5
SENDMSG 0 参赛人数无余,本次较量宣告完结!
GMEXECUTE 个人传送 Q001 0159
GMEXECUTE 个人传送 Q001 0159
break
[@公布赛况]
#IF
EQUAL G0 5
#ACT
break
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 9
#ACT
mov G1 9
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了九个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 8
#ACT
mov G1 8
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了八个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 7
#ACT
mov G1 7
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了七个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 6
#ACT
mov G1 6
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了六个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 5
#ACT
mov G1 5
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了五个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 4
#ACT
mov G1 4
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了四个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 3
#ACT
mov G1 3
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了三个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 2
#ACT
mov G1 2
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了二个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 1
#ACT
mov G1 1
SENDMSG 0 <裁判员>:白方进了一个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 8 40 4 = 0
#ACT
mov G1 0
SENDMSG 0 <裁判员>:白方没有进球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 9
#ACT
mov G2 9
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了九个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 8
#ACT
mov G2 8
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了八个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 7
#ACT
mov G2 7
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了七个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 6
#ACT
mov G2 6
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了六个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 5
#ACT
mov G2 5
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了五个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 4
#ACT
mov G2 4
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了四个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 3
#ACT
mov G2 3
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了三个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 2
#ACT
mov G2 2
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了二个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 1
#ACT
mov G2 1
SENDMSG 0 <裁判员>:红方进了一个球。
#IF
CheckRangeMonCount G008 69 40 4 = 0
#ACT
mov G2 0
SENDMSG 0 <裁判员>:红方没有进球。
#IF
EQUAL G1 0
EQUAL G2 0
#ACT
MOV G0 4
SENDMSG 0 <足球赛裁判员>:我宣布此次球赛单方战平。
break
#IF
EQUAL G1 1
EQUAL G2 1
#ACT
MOV G0 4
SENDMSG 0 <足球赛裁判员>:我宣布此次球赛单方战平。
break
#IF
EQUAL G1 2
EQUAL G2 2
#ACT
MOV G0 4
SENDMSG 0 <足球赛裁判员>:我宣布此次球赛单方战平。
break
#IF
EQUAL G1 3
EQUAL G2 3
#ACT
MOV G0 4
SENDMSG 0 <足球赛裁判员>:我宣布此次球赛单方战平。
break
#IF
EQUAL G1 4
EQUAL G2 4
#ACT
MOV G0 4
SENDMSG 0 <足球赛裁判员>:我宣布此次球赛单方战平。
break
#IF
LARGE G1 4
#ACT
MOV G0 1
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛白方成功,白方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
LARGE G2 4
#ACT
MOV G0 2
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛红方成功,红方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G1 4
SMALL G2 4
#ACT
MOV G0 1
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛白方成功,白方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G1 3
SMALL G2 3
#ACT
MOV G0 1
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛白方成功,白方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G1 2
SMALL G2 2
#ACT
MOV G0 1
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛白方成功,白方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G1 1
SMALL G2 1
#ACT
MOV G0 1
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛白方成功,白方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G2 4
SMALL G1 4
#ACT
MOV G0 2
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛红方成功,红方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G2 3
SMALL G1 3
#ACT
MOV G0 2
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛红方成功,红方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G2 2
SMALL G1 2
#ACT
MOV G0 2
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛红方成功,红方支持者可能尽情的喝彩了。
break
#IF
EQUAL G2 1
SMALL G1 1
#ACT
MOV G0 2
SENDMSG 0 <球赛裁判员>:我宣布此次球赛红方成功,红方支持者可能尽情的喝彩了。
break 
mapinfof文件:
[Q001 白方入场室] NORECONNECT(0159) NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL SAFE
[Q002 红方入场室] NORECONNECT(0159) NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL SAFE
[G008 足球竞技场] NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL FIGHT
NPC:
盟重省竞技师 0 3 335 328 0 16
[@main]
欢迎加入组队竞技较量!
假设要停止集体竞技较量,请找比奇省竞技师加入。
目前的组队竞技较量分二种,当前将始终添加新的竞技名目。
请抉择你要加入的组队竞技名目: 
1、<足球竞技大赛/@1> 
2、<杀怪计时大赛/@2> 
3、<其余竞技较量> 
<分开/@exit>
[@1]
足球竞技,共二个小组加入,每组成员5-10人,职业不限。
较量计时90分钟,球场中心共放置九个球,球进入球门底线为进球。
野蛮冲撞、顺从火环、气功波技艺是推进足球的惟一办法。
<白队攻击球场左侧球门,红队攻击右侧球门,队员可恣意封堵足球。>
较量完结,各队员与“裁判员”会谈登场,胜者同时颁奖。 
<央求加入较量/@末尾报名>  
<前往/@main>
[@末尾报名]
#IF
dayofweek sun
hour 13
min 15
#ACT
set [10] 1
SENDMSG 01 传奇足球较量正在停止报名,请选手及时加入!
goto @较量末尾
break
#IF
dayofweek sun
hour 13
min 16
#ACT
set [10] 1
SENDMSG 0 传奇足球较量正在停止报名,请选手及时加入!
goto @较量末尾
break
#IF
dayofweek sun
hour 13
min 17
#ACT
set [10] 1
SENDMSG 0 传奇足球较量正在停止报名,请选手及时加入!
goto @较量末尾
break
#IF
dayofweek sun
hour 13
min 18
#ACT
set [10] 1
SENDMSG 0 传奇足球较量正在停止报名,请选手及时加入!
goto @较量末尾
break
#IF
dayofweek sun
hour 13
min 19
#ACT
set [10] 1
SENDMSG 0 传奇足球较量正在停止报名,请选手及时加入!
goto @较量末尾
break
#ELSEACT
set [10] 0
messagebox 请星期天下午13:15至13:20准时加入![@较量末尾]
#IF
CHECK [10] 0
#ACT
SENDMSG 0 %s利用外挂非法操作,现对其处以绞刑!
KILL 1
#IF
#SAY
参赛须知:
1、自由抉择需退出的战队;
2、每个战队最多10名队员,起码5名队名。
3、参赛前请购置好药品和穿戴必要的装备。
4、进入战队劳动室后,五分钟内做好组队等较量预备。
5、进入足球赛场后,一切队员90分钟内无奈离场。
6、较量完结后到30:30处找球场裁判员离场,胜者同时颁奖。
<央求退出白方战队/@11>   <央求退出红方战队/@12>
<前往/@1>
[@11]
#IF
CHECK [10] 0
#ACT
SENDMSG 0 %s利用外挂非法操作,现对其处以绞刑!
KILL 1
#IF
checkhum Q001 10
#ACT
SENDMSG 6 白队人数已满,请抉择其余战队。
goto @较量末尾
break
#IF
#ACT
addnamelist ..QuestDiary足球赛名单.txt
addnamelist ..QuestDiary足球赛名单1.txt
SENDMSG 0 球员“%s"退出了白方战队!
map Q001
break
[@12]
#IF
CHECK [10] 0
#ACT
SENDMSG 0 %s利用外挂非法操作,现对其处以绞刑!
KILL 1
#IF
checkhum Q002 10
#ACT
SENDMSG 6 红队人数已满,请抉择其余战队。
goto @较量末尾
break
#IF
#ACT
addnamelist ..QuestDiary足球赛名单.txt
addnamelist ..QuestDiary足球赛名单2.txt
SENDMSG 0 球员“%s"退出了红方战队!
map Q002
break
[@2]
杀怪计时大赛尚未开放,敬请关注!       
<前往/@main>
竞技场裁判员 0 G008 30 30 0 8
[@main]
#IF
equal G0 0
#ACT
SENDMSG 6 <裁判员>:较量尚未完结。
#ELSEACT
set [10] 0
goto @end
break
[@end]
#IF
#ACT
delnamelist ..QuestDiary足球赛名单.txt
#IF
checknamelist ..QuestDiary足球赛名单1.txt
#ACT
delnamelist ..QuestDiary足球赛名单1.txt
goto @1
#ELSEACT
delnamelist ..QuestDiary足球赛名单2.txt
goto @2
[@1]
#IF
CHECK [10] 1
#ACT
SENDMSG 0 %s利用外挂非法操作,现对其处以绞刑!
KILL 1
#IF
equal G0 1
#ACT
SENDMSG 0 <足坛讯>:祝贺白队球员“%s"载誉而归!
;得奖语句
mapmove 3 330 330
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 不要灰心,持续致力!
mapmove 3 330 330
break
[@2]
#IF
CHECK [10] 1
#ACT
SENDMSG 0 %s利用外挂非法操作,现对其处以绞刑!
KILL 1
#IF
equal G0 2
#ACT
SENDMSG 0 <足坛讯>:祝贺红队球员“%s"载誉而归!
;得奖语句
mapmove 3 330 330
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 不要灰心,持续致力!
mapmove 3 330 330
breakStartPoint.txt文件(目标是死后持续上线踢球)
G008 40 40
MON数据库:
足球 1209  3 1 0 1 1 9999 0 100 100 0 0 0 0 10 10 400 1 0 0
全局变量分配表
G0 0:较量未完结;1:白胜;2:红胜;4:战平;5:未较量 舞弊检测:[10]
G1 白方进球数   舞弊检测:[10]
G2 红方进球数   舞弊检测:[10]
QManage.txt文件中请退出以脚本,用于球场

   平安区上下线判别能否在较量中,如赛后送回盟重。
#IF
checknamelist ..QuestDiary足球赛名单.txt
#ACT
break
#IF
Check [10] 1
#ACT
set [10] 0
mapmove 3 330 330
break
#IF
#ACT
break 

脚本有点长,你间接复制就可能用,假设里面的有些文字需求修正,你也可能修正的,留意只是文字部份哦,乱改导致脚本不能失常运转我不担任的!

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