[@AS4]
#if
CHECKDLGITEMTYPE MEDAL
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 2 70 5 0
goto @MO1
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE MEDAL
CHECKDLGITEMADDVALUE 2 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 2 70 1 0
goto @MO1
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是勋章; 2.您所晋级的勋章属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @mo1
break
[@MO2]
请抉择您要指标(晋级)的首饰:<COLOR=CLRED (魔法昵称限于装备统称,无装备限度)>
<COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法武器/@A-1> <COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法神盔/@A-2> <COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法项链/@A-3>
<COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法神甲/@A-4> <COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法手镯/@A-5> <COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法指环/@A-7>
<COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法靴子/@A-9> <COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法腰带/@A-10> <COLOR=CLLIME 指标(晋级)> <魔法勋章/@A-11>
<COLOR=CLRED 揭示>:<COLOR=CLAQUA 首饰晋级属性最多可升(20点),进攻(30点),武器(50点),准确(5点)>
<COLOR=CLAQUA 抉择指标属性晋级需求相应>:<COLOR=clfuchsia 附魔宝石> <重新抉择/@MB>
[@A-1]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-A1 0
[@SJ-A1]
#if
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 50
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 1 70 5 0
goto @MO2
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON
CHECKDLGITEMADDVALUE 1 < 50
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 1 70 1 0
goto @MO2
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是武器; 2.您所晋级的武器属性点已经满(50)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO2
break
[@A-2]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-A2 0
[@SJ-A2]
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0
goto @MO2
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0
goto @MO2
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是头盔; 2.您所晋级的头盔属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO2
break
[@A-3]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-A3 0
[@SJ-A3]
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 3 70 5 0
goto @MO2
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
CHECKDLGITEMADDVALUE 3 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 3 70 1 0
goto @MO2
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是项链; 2.您所晋级的项链属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO2
break
[@A-4]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-A4 0
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