[@SJ-B2]
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0
goto @MO3
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE HELMET
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0
goto @MO3
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是头盔; 2.您所晋级的头盔属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO3
break
[@A-D3]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-B3 0
[@SJ-B3]
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0
goto @MO3
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE NECKLACE
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0
goto @MO3
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是项链; 2.您所晋级的项链属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO3
break
[@A-D4]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-B4 0
[@SJ-B4]
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRESS
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0
goto @MO3
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE DRESS
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0
goto @MO3
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是盔甲; 2.您所晋级的盔甲属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO3
break
[@A-D5]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-B5 0
[@SJ-B5]
#if
CHECKDLGITEMTYPE ARMRING
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
CHECKITEM 幸运羽毛 1
#act
take 幸运羽毛 1
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 5 0
goto @MO3
break
#if
CHECKDLGITEMTYPE ARMRING
CHECKDLGITEMADDVALUE 4 < 20
CHECKITEM 附魔神石 1
#act
take 附魔神石 1
UPGRADEDLGITEM 4 70 1 0
goto @MO3
break
#elseact
messagebox 晋级失败: 1.您晋级的物品不是手镯; 2.您所晋级的手镯属性点已经满(20)点; 3.您身上未发现物品“附魔神石”。
goto @MO3
break
[@A-D7]
<COLOR=clltgray 晋级指标属性的胜利率为:70%,产生的属性值为:(1)点..> <前往页面/@main>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛:利用此宝石可随机产生1~5的指标属性值。>
<COLOR=clltgray 购买><幸运羽毛/@xingyun> <COLOR=clltgray 价钱为:50W元宝>
<COLOR=clltgray 幸运羽毛的胜利率为80%>
#ACT
QUERYITEMDLG 装备附加属性晋级 @SJ-B6 0
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